Deadlock ได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญหลังจากผ่านไปหลายเดือนของการคาดการณ์เปลี่ยนแผนที่สี่เลนเป็นการกำหนดค่าสามเลน ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นเหล่านี้และอัปเดตต่อไปด้วยการพัฒนาล่าสุดของ Deadlock
Deadlock ประกาศการอัปเดตที่สำคัญหลังจากหลายเดือน
แผนที่สี่เลนแปลงเป็นสามเลน
การอัปเดตครั้งใหญ่ล่าสุดของ Deadlock ทำให้โครงสร้างแผนที่ของเกมง่ายขึ้นโดยการลดสี่เลนเป็นสามเลน Valve แบ่งปันรายละเอียดที่ครอบคลุมเกี่ยวกับการทำงานซ้ำแผนที่และการปรับอื่น ๆ ใน Steam ในวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2568
การออกแบบใหม่นั้นไม่เพียง แต่กลั่นกรองเลน แต่ยังใช้การดัดแปลงแบบกว้าง ๆ ของแผนที่รวมถึงภาพการจัดวางอาคารทางเดินค่ายกลางช่องระบายอากาศช่องว่าง Deadlock ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในมุมมองของบุคคลที่สามที่เป็นเอกลักษณ์ในประเภท MOBA ได้เปิดตัวเลนที่สี่ซึ่งเพิ่มความซับซ้อนให้กับการตั้งค่าสามเลนแบบดั้งเดิม
นอกจากนี้การอัปเดตจะปรับเปลี่ยนกลไกของทหารข้าศึกเกษตรกรรมไม่จำเป็นต้องมีความจำเป็นสำหรับผู้เล่นที่จะได้รับการตีศัตรูครั้งสุดท้ายเพื่อสร้างลูกกลมวิญญาณ หมายเหตุแพทช์ยังเน้นการปรับปรุงใน NetCode ของเกมและประสิทธิภาพของไคลเอนต์
การอัปเดตที่สำคัญสำหรับการหยุดชะงัก
การอัปเดตนี้อาจเป็นชุมชนของ Deadlock Revitalization ที่รอคอย หลังจากมีผู้เล่นที่ใช้งานได้ 171,490 คนในเดือนกันยายน 2567 เกมดังกล่าวมีจำนวนผู้เล่นลดลง 90% โดยมีผู้เล่นเพียง 17,000 คนในเดือนที่ผ่านมา
นักพัฒนา Valve Yoshi ประกาศบน Deadlock's Discord Server ในเดือนมกราคม 2568 ว่าทีมจะเปลี่ยนจากกำหนดการอัปเดตรายสัปดาห์เป็นวิธีที่ยืดหยุ่นมากขึ้น โยชิกล่าวว่า "ก้าวไปข้างหน้าแพทช์หลักจะไม่เป็นไปตามกำหนดการคงที่การอัปเดตเหล่านี้จะมีความสำคัญมากขึ้นแม้ว่าจะน้อยกว่าเดิม
การหยุดชะงักกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาและการทดสอบการเล่นสามารถเข้าถึงได้ผ่านการเชิญเพื่อนเท่านั้น ยังไม่มีการประกาศวันที่วางจำหน่ายเฉพาะ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมเยี่ยมชมหน้าการหยุดชะงักของเรา