Игровое сообщество гудит от волнения, так как датаминеры обнаружили намеки на четвертый, необъявленный возраст в *цивилизации 7 *. Это произошло после того, как Firaxis, разработчик игры, намекнул на будущие расширения в интервью IGN. Стандартная кампания в * Цивилизации 7 * охватывает три возраста: древность, разведка и современная, каждая из которых кульминацией в возрасте, когда игроки выбирают новую цивилизацию, выбирают наследие для продвижения вперед, и свидетельствуют о развитии игры в Game World. Эта система является первой для серии, добавляя новый слой стратегии и исторического прогресса.
Ведущий дизайнер Эд Бич подтвердил, что современная эпоха завершается в конце Второй мировой войны, намеренно избегая эры холодной войны. Пляж разработал исторические рассуждения этих возрастных переходов: «Мы потратили много времени, глядя на приливы и потоки истории ... наш старший историк на проекте Эндрю Джонсон помог убедиться, что мы рассматривали глобальную перспективу, а не только западную ориентированную точку зрения». Переход от древности к разведке отражает падение основных империй в период с 300 до 500 г. н.э., в то время как переход к современной эпохе отмечен революционными потрясениями в 19 -м веке. Мировые войны представляют собой ключевой конец современной эпохи, что позволяет уникальной игровой механике, адаптированной к каждой эпохе.
Предположение о потенциальном четвертом возрасте была вызвана комментариями исполнительного продюсера Денниса Ширка: «Вы можете представить себе возможности с этим ... Мы рады, куда это пойдет». Вскоре после этого данные Dataminers обнаружили ссылки на «атомный возраст» в файлах игры, доступные для тех, кто имеет расширенный доступ. Redditor Manbytheriver11 поделился выводами необъявленных лидеров, цивилизаций и упоминания об этом новом эре, согласованном с подсказками Ширка и текущей конечной точкой игры.
В то время как фанаты с нетерпением ожидают этого потенциального расширения, Firaxis также фокусируется на улучшении игры в ответ на обратную связь с сообществом, что привело к «смешанному» рейтингу пользователей в Steam. Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick по-прежнему оптимистично, полагая, что «унаследованная аудитория Civ» вырастет, чтобы оценить * цивилизацию 7 *, когда они углубиваются в его механики.
Для тех, кто хочет овладеть игрой, наши всеобъемлющие руководства охватывают все, от достижения каждого типа победы до понимания значительных изменений от *цивилизации 6 *. Мы также выделяем общие ошибки, чтобы избежать и объяснить различные типы карт и настройки сложности, чтобы помочь вам разобраться в стратегии вашего пути к мировому господству.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости