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"Firaxis emocionada como Civ 7 Dataminers encuentra la pista de la edad atómica"

By SadieApr 01,2025

La comunidad de juegos está llena de emoción ya que los dataminers han descubierto pistas de una cuarta edad no anunciada en *civilización 7 *. Esto se produce después de que Firaxis, el desarrollador del juego, insinuó futuras expansiones en una entrevista con IGN. Una campaña estándar en * Civilization 7 * abarca tres edades: antigüedad, exploración y moderna, cada una culminante en una transición de edad donde los jugadores seleccionan una nueva civilización, eligen legados para llevar adelante y presenciar el mundo del juego evolucionan. Este sistema es el primero para la serie, agregando una nueva capa de estrategia y progresión histórica.

El diseñador principal Ed Beach confirmó a IGN que la era moderna concluye al final de la Segunda Guerra Mundial, evitando deliberadamente la era de la Guerra Fría. Beach elaboró ​​el razonamiento histórico detrás de estas transiciones de edad: "Pasamos mucho tiempo mirando los flujos y flujos de la historia ... Nuestro historiador senior en el proyecto, Andrew Johnson, ayudó a garantizar una perspectiva global, no solo la visión centrada en el oeste". La transición de la antigüedad a la exploración refleja la caída de los principales imperios alrededor del período de 300 a 500 CE, mientras que el cambio a la era moderna está marcado por trastornos revolucionarios en el siglo XIX. Las guerras mundiales representan el final fundamental de la era moderna, lo que permite una mecánica de juego única adaptada a cada época.

La especulación sobre una posible cuarta edad fue alimentada por los comentarios del productor ejecutivo Dennis Shirk: "Puedes imaginar las posibilidades con esto ... estamos emocionados por dónde va a ir esto". Poco después, los Dataminers descubrieron referencias a una "edad atómica" en los archivos del juego, accesibles para aquellos con acceso avanzado. Redditor Manbytheriver11 compartió hallazgos de líderes no anunciados, civilizaciones y la mención de esta nueva era, alineándose con las pistas de Shirk y el punto final actual del juego.

Si bien los fanáticos anticipan con entusiasmo esta posible expansión, Firaxis también se está centrando en mejorar el juego en respuesta a la retroalimentación de la comunidad, lo que ha resultado en una calificación de revisión de usuario 'mixta' en Steam. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, sigue siendo optimista, creyendo que la "audiencia cívica heredada" crecerá para apreciar * civilización 7 * a medida que profundizan en su mecánica.

Para aquellos que buscan dominar el juego, nuestras guías integrales cubren todo, desde lograr cada tipo de victoria hasta comprender los cambios significativos de *civilización 6 *. También destacamos errores comunes para evitar y explicar los diversos tipos de mapas y la configuración de dificultad para ayudarlo a estrategias para su camino hacia la dominación mundial.

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