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Enquanto a Bungie, desenvolvedora de Destiny 2, trabalha para salvar sua reputação após novas acusações de apropriação de arte em Marathon, os jogadores questionam o futuro do jogo. Outro artista independente alegou recentemente que o estúdio usou indevidamente seu trabalho criativo, levando a Bungie a reconhecer que um "ex-artista" usou os designs de Fern Hook sem permissão ou crédito.
Uma Dolorosa Desculpa Pública
Na sexta-feira passada, o diretor de jogo do Marathon, Joe Ziegler, e o diretor de arte Joe Cross apresentaram um desconfortável pedido de desculpas em transmissão ao vivo sem mostrar nenhuma filmagem do jogo. A equipa explicou que estava a rever minuciosamente todos os recursos para evitar mais problemas de direitos de autor.
Desde a revelação, a comunidade tem especulado sobre a identidade do não identificado ex-artista, enquanto debate se o Marathon pode recuperar desta controvérsia. Alguns jogadores expressam desilusão, com um a afirmar: "O jogo passou de uma receção mista a ser associado a plágio a poucos meses do lançamento. Sem um adiamento, está condenado no lançamento."
Analistas financeiros alertam para consequências desastrosas, estimando perdas potenciais superiores a 100 milhões de dólares para um título AAA. "Isto ameaça a própria existência da Bungie", enfatizou um comentador.
A História Pode Repetir-se?
A situação traça paralelos desconfortáveis com o fiasco do Concord no ano passado, quando a Sony retirou o hero shooter do Firewalk Studios pouco após o seu desastroso lançamento. Alguns jogadores agora temem resultados semelhantes para o Marathon, enquanto outros mantêm um otimismo cauteloso.
Embora alguns continuem entusiasmados com o lançamento do Marathon, notando que "toda a arte se baseia em influências existentes", a controvérsia claramente abalou a confiança. A Forbes relata o moral em queda na Bungie enquanto o estúdio se prepara para o lançamento do Marathon a 23 de setembro no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
Em meio ao tumulto, um fã refletiu: "Os mais afetados serão os funcionários inocentes que não merecem punição. Quero ver a Bungie corrigir as coisas com os artistas e recuperar a confiança - através de adiamentos, se necessário. Eu genuinamente quero que este jogo tenha sucesso."
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