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데스티니 2 개발사 버니기가 Marathon의 새로운 예술작품 무단 도용 의혹 속에서 명성을 회복하기 위해 노력하는 가운데, 플레이어들은 이 게임의 미래에 대한 의문을 제기하고 있습니다. 또 다른 독립 예술가가 최근 스튜디오가 자신의 창작물을 부적절하게 사용했다고 주장했으며, 이에 버니기는 "전 직원 아티스트"가 Fern Hook의 디자인을 허가나 출처 표시 없이 무단 사용했다고 인정했습니다.
어색한 공개 사과
지난 금요일, Marathon 게임 디렉터 Joe Ziegler과 아트 디렉터 Joe Cross는 어떤 게임 영상도 보여주지 않은 채 어색한 생방송 사과를 전했습니다. 팀은 추가 저작권 문제를 방지하기 위해 모든 자산을 철저히 검토 중이라고 설명했습니다.
이 사실이 알려진 이후 커뮤니티에서는 이름이 밝혀지지 않은 전 직원 아티스트의 정체에 대해 추측하는 한편, Marathon이 이 논란에서 회복될 수 있을지에 대해 논쟁을 벌이고 있습니다. 일부 플레이어들은 환멸을 표현하며, 한 유저는 "게임이 출시 몇 달 앞두고 호불호가 갈리던 상태에서 표절 논란과 연관되게 됐어요. 출시가 연기되지 않으면 발매와 동시에 실패할 거예요."라고 말했습니다.
금융 분석가들은 재앙적인 결과를 경고하며, AAA 타이틀 기준 잠재적 손실액이 1억 달러를 넘을 것으로 추정했습니다. 한 댓글 작성자는 "이번 사태가 버니기의 존재 자체를 위협합니다."라고 강조했습니다.
역사는 반복될까?
이 상황은 작년 콩코드 참사를 연상시키며 불편한 유사점을 보여줍니다. 소니는 파이어워크 스튜디오의 히어로 슈터 게임이 처참한 출시 직후에 서비스를 중단했습니다. 일부 플레이어들은 이제 Marathon도 비슷한 결과를 맞이할까 봐 두려워하는 반면, 다른 이들은 신중한 낙관을 유지하고 있습니다.
일부는 "모든 예술은 기존 영향 위에 세워진다"며 Marathon의 출시에 여전히 기대를 표하지만, 이 논란이 확실히 신뢰를 흔들어 놓은 것은 분명합니다. 포브스는 버니기가 PC, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S로 9월 23일 출시를 준비하는 가운데 버니기 내 사기가 급락했다고 보도했습니다.
혼란 속에서 한 팬은 이렇게 반성했습니다: "가장 큰 피해를 입는 것은 죄 없는 직원들일 텐데, 그들은 벌을 받을 만한 사람들이 아닙니다. 저는 버니기가 예술가들과의 관계를 바로잡고, 필요하다면 출시 연기까지 하면서라도 신뢰를 회복하기를 바랍니다. 정말로 이 게임이 성공하기를 원합니다."
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