De gamedirecteur van InZOI, Hyungjun "KJoon" Kim, heeft intrigerende details onthuld over de integratie van ongebruikelijke en paranormale elementen in de game. Spelers krijgen de unieke kans om met de bovennatuurlijke wereld om te gaan, inclusief de mogelijkheid om geesten te besturen, hoewel dit beperkt zal zijn om ervoor te zorgen dat het de kern van de gameplay aanvult in plaats van overschaduwt. Deze geestbesturingsmechaniek is nauw verbonden met een karmasysteem, dat de acties van personages zorgvuldig bijhoudt en hun toekomstige levens vormgeeft, zelfs na de dood.
Afbeelding: Krafton.com
Het karmasysteem speelt een cruciale rol bij het bepalen van het lot van een personage na de dood. Afhankelijk van hun daden kunnen personages vredig overgaan naar het hiernamaals of veroordeeld worden om als geest te blijven bestaan, de levenden achtervolgend. Om uiteindelijke rust te bereiken en het sterfelijke rijk te verlaten, moeten deze spookachtige entiteiten de nodige karmapunten verzamelen.
In de vroege toegangsversion van InZOI zullen spelers geesten tegenkomen, maar de mogelijkheid om ze te besturen zal pas in een latere update beschikbaar zijn. Hyungjun "KJoon" Kim benadrukte dat InZOI zich voornamelijk richt op het simuleren van het echte leven, waarbij paranormale elementen spaarzaam worden geïntroduceerd. De ontwikkelaar heeft echter gehint op de mogelijkheid om in de toekomst andere mysterieuze fenomenen in de game te integreren, wat lagen van intrige en diepte toevoegt aan de InZOI-ervaring.