InZOIのゲームディレクター、キム・ヒョンジュン(KJoon)は、ゲームに異常で超常的な要素を取り入れる興味深い詳細を明らかにしました。プレイヤーは超自然的な世界と関わるユニークな機会を得られ、ゴーストを操作する能力も含まれますが、これはコアゲームプレイを補完する形で制限されます。このゴースト操作メカニズムは、キャラクターの行動を細かく追跡し、彼らの来世を形成するカルマシステムと密接に結びついており、死後もその影響を及ぼします。
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カルマシステムは、キャラクターの死後の運命を決定する上で重要な役割を果たします。彼らの行動に応じて、キャラクターは平和に来世に移行するか、ゴーストとして現世に留まり、生者を悩ませる存在となる可能性があります。最終的な休息を得て現世を去るためには、これらのゴーストは必要なカルマポイントを蓄積する必要があります。
InZOIのアーリーアクセス版では、プレイヤーはゴーストに遭遇しますが、ゴーストを操作する機能は後のアップデートまで利用できません。キム・ヒョンジュン(KJoon)は、InZOIが主に現実の生活シミュレーションに焦点を当てており、超常的な要素は控えめに導入されると強調しました。ただし、開発者は将来的にゲームに他の神秘的な現象を統合する可能性を示唆しており、InZOIの体験にさらなる魅力と奥行きを加えます。