InZOI의 게임 디렉터 김형준 "KJoon"은 게임에 독특하고 초자연적인 요소를 포함시킨 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. 플레이어는 초자연적인 세계와 상호작용할 수 있는 독특한 기회를 가지게 되며, 유령을 조종할 수 있는 기능도 포함되지만, 이는 핵심 게임 플레이를 압도하지 않고 보완하도록 제한될 것입니다. 이 유령 조종 메커니즘은 캐릭터의 행동을 세심하게 추적하고 그들의 미래 삶을 형성하며, 심지어 죽음 이후까지 영향을 미치는 카르마 시스템과 복잡하게 연결되어 있습니다.
이미지: Krafton.com
카르마 시스템은 캐릭터의 사후 운명을 결정하는 데 중추적인 역할을 합니다. 캐릭터의 행동에 따라 평화롭게 사후 세계로 전환되거나 유령으로 존재하며 산 자들을 괴롭히는 운명에 처할 수 있습니다. 최종 안식을 얻고 mortal 세계를 떠나기 위해, 이 유령들은 필요한 카르마 포인트를 축적해야 합니다.
InZOI의 얼리 액세스 버전에서는 플레이어가 유령을 만날 수 있지만, 유령을 조종하는 기능은 이후 업데이트까지 사용 가능하지 않을 것입니다. 김형준 "KJoon"은 InZOI가 주로 실제 삶을 시뮬레이션하는 데 초점을 맞추고 있으며, 초자연적인 요소는 신중하게 도입될 것이라고 강조했습니다. 그러나 개발자는 향후 게임에 다른 신비로운 현상을 통합할 가능성을 암시하며, InZOI 경험에 흥미와 깊이를 더할 것이라고 밝혔습니다.