Genre platformer, sekali ruji permainan konsol, mungkin telah mengambil tempat duduk belakang di kalangan pemaju AAA dalam beberapa tahun kebelakangan ini, tetapi ia terus berkembang maju di tempat indie. Contoh yang menonjol ialah platformer tindakan yang diilhamkan oleh Solo, Terraria, Slimeclimb. Permainan ini, yang kini dalam beta terbuka dan tidak lama lagi boleh didapati di iOS melalui Testflight, menjemput pemain untuk menavigasi penjara bawah tanah dan gua -gua Subterra.
Dalam Slimeclimb, anda merangkumi lendir yang rendah hati, ditugaskan dengan melompat, melantun, dan melompat untuk mengelakkan halangan dan menghadapi bos yang hebat. Model percuma permainan ini menambah rayuannya, yang membolehkan pemain meneroka dunia bawah tanah tanpa sebarang kos pendahuluan. Ketika anda naik, anda perlu mengelak bukan sahaja sawblades dan api tetapi juga raksasa bos yang kuat bertekad untuk menghentikan kemajuan anda.
Slimeclimb menarik inspirasi yang jelas dari klasik indie seperti Super Meatboy, namun ia menonjol dengan reka bentuk pertama mudah alih, yang menampilkan tahap gaya mod potret. Untuk projek yang dibangunkan solo, tahap polish sangat mengagumkan. Di samping itu, SlimeClimb menggabungkan ciri bergaya yang dilihat dalam banyak permainan indie: mod pencipta. Ini membolehkan pemain untuk merekabentuk dan berkongsi tahap mereka sendiri, berpotensi memperluaskan jangka hayat permainan jika ia mendapat populariti.
SlimeClimb kini boleh didapati untuk mencuba beta terbuka di Google Play, dengan versi iOS tidak lama lagi melalui TestFlight. Sekiranya anda ingin tahu tentang potensi permainan indie di mudah alih, pastikan anda menyemak senarai teratas 20 permainan indie terbaik di telefon bimbit, menawarkan rehat yang menyegarkan dari tajuk AAA yang tipikal.