Das Plattformer -Genre, einst ein fester Bestandteil des Konsolenspiels, hat in den letzten Jahren möglicherweise bei AAA -Entwicklern in den Hintergrund geraten, aber es gedeiht weiterhin in der Indie -Szene. Ein herausragendes Beispiel ist der von Solo entwickelte, von Terraria inspirierte Aktionsplattformplattformer Slimeclimb. Dieses Spiel, das derzeit in der offenen Beta und bald auf iOS über TestFlight verfügbar ist, lädt die Spieler ein, die dichten Dungeons und Höhlen von Subterra zu navigieren.
In Slimeclimb verkörpern Sie einen bescheidenen Schleim, der beauftragt ist, zu springen, zu springen und zu springen, um Hindernisse zu entgehen und beeindruckende Bosse zu konfrontieren. Das kostenlose Modell des Spiels trägt zu seinem Reiz bei und ermöglicht es den Spielern, die unterirdische Welt ohne Vorauskosten zu erkunden. Wenn Sie aufsteigen, müssen Sie nicht nur Sawblades und Feuer ausweichen, sondern auch mächtige Boss -Monster, die entschlossen sind, Ihren Fortschritt zu stoppen.
SlimeClimb lässt sich von Indie-Klassiker wie Super Meatboy inspirieren, aber es fällt auf dem mobilen Design mit dem Porträtmodus-Level auf. Für ein Solo-entwickeltes Projekt ist das Niveau der Politur besonders beeindruckend. Darüber hinaus enthält SlimeClimb eine trendige Funktion, die in vielen Indie -Spielen zu sehen ist: einen Schöpfermodus. Dies ermöglicht es den Spielern, ihre eigenen Levels zu entwerfen und zu teilen, wodurch die Lebensdauer des Spiels möglicherweise verlängert wird, wenn dies an Popularität gewinnt.
SlimeClimb ist jetzt verfügbar, um in Google Play in Open Beta auszuprobieren. Eine iOS -Version wird in Kürze über TestFlight erhältlich. Wenn Sie neugierig auf das Potenzial von Indie -Spielen auf Mobilgeräten sind, lesen Sie unbedingt unsere kuratierte Liste der 20 besten Indie -Spiele auf Mobilgeräten und bieten eine erfrischende Pause von den typischen AAA -Titeln.