平台游戏类型曾经是游戏机游戏的主食,近年来可能已经在AAA开发人员中倒退,但它在独立场景中继续蓬勃发展。一个杰出的例子是由Terraria启发的独奏动作平台游戏Slimeclemb。这款游戏目前处于公开beta的状态,很快将通过Testflight在iOS上使用,邀请玩家浏览Subterra的密集地牢和洞穴。
在Slimecembb中,您体现了一个谦虚的史莱姆,其任务是跳跃,弹跳和跳跃以逃避障碍和面对强大的老板。游戏的免费游戏模型增加了其吸引力,使玩家可以探索地下世界而无需任何前期成本。升起时,您不仅需要躲避Sawblades和Fire,还需要躲避有力的老板怪物,以阻止您的进步。
SlimeClimb从Super Meatboy等独立经典中汲取了明显的灵感,但它以肖像模式风格的水平脱颖而出。对于一个单人开发的项目,波兰人的水平令人印象深刻。此外,Slimeclemb结合了许多独立游戏中看到的时尚功能:创建模式。这使玩家可以设计和分享自己的水平,如果它获得了知名度,则可以延长游戏的寿命。
现在可以在Google Play上进行开放式测试版,iOS版本通过TestFlight即将推出。如果您对Mobile上的独立游戏的潜力感到好奇,请务必查看我们在移动设备上策划的20个最佳独立游戏列表,从而从典型的AAA标题中获得令人耳目一新的休息时间。