Saber Interactive는 『워해머 40,000: 스페이스 마린 2』의 개발사로, 주요 10.0 패치 이후 발생한 여러 핵심 버그 수정 및 균형 조정을 반영한 핫픽스를 출시했습니다.
이 업데이트는 인기 있는 새로운 파워 애크스를 강화하고, 일일 스트라타젬 보상인 아코레이드를 늘리며, 커뮤니티의 주목을 끌고 몇몇 매퍼를 탄생시킨 널리 보고된 버그를 해결했습니다.
다음은 구체적인 수정 사항입니다:
- 스트라타젬 모드에서 트리곤 프라임이 보스 전장에서 이탈해 캐디아 병사들을 공격하는 문제를 수정했습니다.
스트라타젬 모드는 버전 10.0에서 새로 도입된 PvE 경험으로, 매일 및 주간으로 교체되는 전장 조건이 특징이며, 고유한 전술적 도전을 만듭니다. 이 수정 사항들은 미션을 보조하거나 복잡하게 만드는 요소들로, ‘카디아 스탠즈’는 특정 레벨에 인민군 병사들을 소환하는 특성을 가지고 있습니다.
플레이어들은 스트라타젬 모드에서 가드맨의 등장을 매우 긍정적으로 받아들였습니다. 그들의 등장은 전투의 스케일을 더욱 위엄 있게 만들 뿐 아니라, 워해머 40,000 세계관에서 가장 유명한 인간 군대인 카디아 쇼크 트루프에 대한 경의를 표하기도 합니다.
카디아는 워해머 40,000의 역사상 가장 중요한 사건 중 하나가 벌어진 무대였으며, 유명한 ‘카디아 스탠즈’ 전투 외침을 탄생시켰습니다. 아바돈 더 디스포일러가 13번째 블랙 크로스데이를 벌일 당시, 블랙스톤 폭포를 카디아에 충돌시킴으로써 이 행성은 파괴되었습니다. 이 참화는 세계를 파괴하고 악마의 눈을 절반으로 확장시켜, 궁극적으로 제국을 분열시켰습니다. 이전에 악마의 눈을 억제하고 있던 카디아의 고대 네크론 피라미드가 붕괴되면서, 순수한 워프 에너지가 현실세계로 방출되었고, 이는 행성의 완전한 멸망과 은하 전체의 지형 재편을 초래했습니다. 이후 워해머 40,000의 서사는 이 재난의 여파에 둘러싸여 있습니다.
이러한 역사적 배경을 고려하면, 워해머 40,000 팬들은 카디아 병사들에게 특별한 존경을 보입니다. 특히 스페이스 마린으로서 그들과 함께 싸울 때 더욱 그러합니다. 그래서 10.0 패치에서 발생한 흥미로운 버그—카디아 병사가 때때로 게임에서 가장 강력한 타이란 종족 중 하나인 트리곤 프라임을 너무나 집중적으로 유인해 몰살하게 만들 수 있었던 문제—는 스페이스 마린 2 커뮤니티를 완전히 즐겁게 만들었습니다.
다수의 영상에서 카디아 병사가 단지 공격 집중(아그로)을 유도함으로써 트리곤 프라임을 산산조각 내는 모습이 포착되었으며, 때로는 그 자체로 쓰러져 죽는 장면도 보였습니다. 카디아의 정신은 여전히 살아있습니다!
현지 카디아 병사가 주간 어려운 스트라타젬 런을 구조함
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아쉽게도 이제는 더 이상 가능하지 않습니다. 앞으로 스페이스 마린들은 트리곤 프라임을 직접 맞서 싸워야 하며, 카디아 병사들은 전통적인 지원 역할로 복귀하게 됩니다.
"그 가드맨들의 끔찍한 방해가 그 나쁜 벌레를 끌어당겼다"고 레딧 사용자 Suter_Templar는 패치에 대해 이렇게 평가했습니다. "이들이 이해할 수 없는 괴물과 싸우는 모습을 보는 게 정말 좋아요. 진심으로 그들이 영구적으로 운영에 포함되어야 할 것 같아요."
출판사 포커스 엔터테인먼트의 웹사이트에 공개된 전체 패치 노트는 아래와 같습니다.
『워해머 40,000: 스페이스 마린 2』핫픽스 10.1 패치 노트:
근접전 (PvE 전용)
파워 애크스:
슬래시 모멘텀과 디스차지 퍼크의 위치가 바뀌었습니다. 회전 공격의 영향 범위는 확대되었으며, 피해량이 50% 증가했습니다. 파워 스텝 공격의 피해량이 66% 증가했습니다. 슬래시 모멘텀 퍼크 설명에 이제 올바른 수치가 표시됩니다.
전투 칼:
영웅 전투 칼 변형인 ‘파워 글라디우스’의 완벽 방어 시 추가 피해량이 120으로 증가했습니다.
참고: 설명은 여전히 잘못되어 있습니다. 추가 피해는 가벼운 공격뿐만 아니라 모든 공격에 적용됩니다.
불러그:
방패 돌진 공격이 테르미누스 적군을 영구적으로 기절시킬 수 없습니다.
스트라타젬
일일 보통 및 어려운 스트라타젬에 대한 아코레이드 보상이 각각 10과 15로 증가했습니다. 부적절 상태 전장 조건으로 인한 체력 점수 패널티는 75%에서 66%로 감소했습니다.
멀티 멀타:
서있기 자세로 전환할 때 발사 간격이 올바르게 적용됩니다. 또한 힙포지션 사격 속도가 분당 35발에서 50발로 증가했습니다.
커스터마이제이션
다수의 소규모 커스터마이제이션 수정 사항이 포함되었습니다. 장식이 없는 마크 VIII 에런트 헬멧이 이제 구매 가능합니다. (마크 VII 변형 중 장식이 없는 버전도 추후에 공개될 예정입니다.) 우르트라마린즈 챔피언 아머 부품은 이제 우르트라마린즈 챔피언 팩 DLC로 올바르게 잠겨 있습니다.
레벨
오퍼레이션 버블록스: 버블록스 베스트를 물리친 후 아머리 데이터가 올바르게 보상됩니다.
일반 수정
- 스트라타젬 모드에서 트리곤 프라임이 보스 전장에서 이탈해 카디아 병사들을 공격하는 문제를 수정했습니다.
- 영웅 볼트 라이플 변형인 컴바이 멀타의 ‘황제의 복수’ 퍼크(전술)가 멀타 충전량을 복구하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 오프라인 상태에서도 스트라타젬이 제대로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 헬브루트 온셋 게임 모드에서 발생한 드문 문제를 해결했으며, 이는 클래스를 선택한 후 검은 화면이 나타나는 현상을 막았습니다.
- 소규모 로컬라이제이션 수정 사항이 포함되었습니다.
- 기타 여러 소규모 버그 수정.
기술
크래시 수정 및 전반적인 안정성 개선.
알려진 문제
현재 한 번의 스트라타젬 미션에서 4개 이상의 전장 조건이 활성화될 수 있지만, 선택 메뉴는 4개만 표시됩니다. 이는 향후 핫픽스에서 4개로 제한될 예정입니다.
응답보기결과보기 지난달 포커스 엔터테인먼트는 스페이스 마린 2의 두 번째 해 DLC 로드맵을 공개하여, 버전 10부터 15까지의 업데이트를 확인했으며, 이는 내년 2분기 말(2026년 6월)까지 이어질 예정입니다. 계획된 콘텐츠에는 새로운 배틀 베이지 확장팩과 2026년 2분기에 도착할 포위 전장 지도가 포함됩니다.올해 동안 시즌 패스 II를 통해 플레이어는 새로운 챔피언 스킨, 장비 부품, 문장 등을 포함한 총 9개의 새로운 DLC를 받을 수 있습니다. 밍크스, 불안의 아들, 라이언스와 같은 기존의 챕터들 외에도 팬들의 인기 챕터인 래프터스, 아이언 핸즈, 카르카로돈스도 각자의 특별한 시간을 누릴 예정입니다.
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