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PlayStationファミリーは、包括的なAstro Bot Ventureで拡大します

By MaxFeb 11,2025

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

アストロボット:より広範で家族に優しい市場へのプレイステーションの鍵

最近のPlayStation Podcastで、Sie CEOのHermen HulstとAstro BotゲームディレクターのNicolas Doucetは、プレイステーションの家族向けゲーム市場への戦略的拡大におけるゲームの重要性を強調しました。 彼らは、より多くの聴衆に対するプレイステーションの魅力を広げる上でアストロボットの重要な役割を明らかにしました。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Doucetは、旗艦のPlayStationキャラクターになり、あらゆる年齢のプレイヤーを引き付けるというAstro Botの野望を強調しました。 このゲームのデザインは、ベテランのゲーマーと新人、特に最初のビデオゲームを経験している子供の両方に前向きで楽しい体験をすることを目指して、楽しくてアクセシビリティを優先します。 焦点は、笑顔と笑いを伝え、ゲームプレイエクスペリエンスを最優先にすることです。 それは「基本的な」アプローチであり、複雑な物語よりも魅力的なメカニズムを優先します。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hulstは、家族市場に重点を置いて、さまざまなジャンルにわたってPlayStationのゲームポートフォリオを多様化することの重要性を強調しました。彼は、ゲームプレイをいくつかのジャンルの最高のタイトルと比較して、アクセスしやすく高品質のプラットフォーマーを作成したことでチームアソビを称賛しました。 彼は、シングルプレイヤーゲームにおけるPlayStationの革新と遺産の象徴としてのアストロボットの役割を強調しました。 PlayStation 5でのゲームの事前インストールは、すでに何百万人ものプレーヤーを獲得しており、将来の成長のための強力な基盤を確立しています。

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ソニーの元のIPとコンコードの閉鎖に焦点を当てている

ポッドキャストは、ソニーがより元の知的財産(IP)に対する認識されている必要性にも触れました。 ソニーの幹部からの最近の声明は、自己開発のIPの不足を強調しています。これは、最近の受け取ったヒーローシューティングゲームのコンコードの最近の閉鎖によって強調されているポイントです。 Astro Botのような家族向けのタイトルを含む、元のIPへのこの戦略的シフトは、完全に統合されたメディア企業になるというソニーのより広範な野望を反映しています。 Astro Botの成功は、将来のIP開発の潜在的なモデルを提供します。

アストロボットの成功とコンコードの失敗とのコントラストは、IP開発における戦略的計画と市場理解の重要性を強調しています。 PlayStationのコミュニティは成長を続け、ゲームポートフォリオが多様化していますが、同社の元のIPに焦点を当てていることは、特に家族向けのスペースでの重要な戦略的変化を表しています。

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