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モンスターハンターワイルドの期間が明らかになりました

By VictoriaApr 07,2025

Monster Hunter WildsはついにPS5、XboxシリーズX/S、およびPCに到着し、カプコンの有名なビーストバトリングアクションシリーズの遺産を継続しています。 Monster Hunter Worldの足跡とその広大なIceborne Updateに続いて、Wildsは魅力的な体験を約束します。しかし、完了するのにどれくらい時間がかかりますか?ここでは、IGNチームのさまざまなメンバーがメインストーリー、ゲームプレイ中の優先事項、および試合後のコンテンツとの関わりを完了するのにかかった時間に飛び込みます。

トムマークス - エグゼクティブレビューエディター、ゲーム

Monster Hunter Wildsのキャンペーンを** 15時間**で完了し、ストーリーの実際の終わりに到達しました。 Monster Hunter Riseとは異なり、最初のクレジットロールが中間点のみをマークし、Wildsのクレジットは低いランクの終わりを意味します。しかし、旅はそこで終わりません。多数のサイドクエストとより厳しい課題でハイランクが待っています。

私は**さらに15時間**これらのクエストに取り組んで、本当のエンドゲームと思われるものに到達しました。この時点までに、私は利用可能なすべてのモンスターと戦い、すべての初期システムとクラフトオプションのロックを解除し、プレイヤーを引き付けるように設計されたカスタムアーティアンの武器システムを掘り下げました。 Wildsの合理化された進行のおかげで、他の武器タイプで探索するために常に多くのことがありますが、好みの武器と鎧のセットを最適化するために追加の** 5時間**だけが必要でした。

Casey Defreitas-副編集者、ガイド

クレジットが低いランク**でロールされてから約22時間後に、約40時間**の後にハイランクで最終的な「ストーリー」ミッションを完了しました**。ガイドの目的のために広範なメニューのアイドリングのため、私の時間は正確ではないかもしれません。低段階では、私はゲームの複雑なシステムを深く掘り下げず、代わりに利用可能なリソースを作成し、狩りを繰り返すことなくストーリーを進めることに焦点を当てました。ハイランクでは、私はオプションのモンスターハントとマルチプレイヤーセッションに挑戦しました。これは、ストーリーミッションのロックを解除するために必要です。

私は余分なアジャラカンを狩ることによって、私の武器を一度アップグレードしました。そうでなければ、私が作ることができるものに固執し、最後まで急いでいます。理想的には、より多くの時間があれば、より効率的な鎧と武器セットを作成するために** 60時間**を費やしていたでしょう。試合後、私はまだ風土病のライフキャッチング、釣り、6つのモンスターハンティングサイドミッションを完了し、潜在的な追加のオプションのクエストを完了しています。私の計画には、タリスマンのアップグレードのための農業具体的なモンスター、さまざまなアーマーの作成、アーティアンの武器の実験、新しい武器を習得するために友人と物語を再生することが含まれます。また、新しいモンスターとの今後のイベントクエストとタイトルの更新を待ち望んでいます。

サイモン・カーディ - シニア編集プロデューサー

私は**わずか16時間の** **でモンスターハンターワイルズのメインストーリーを完成させました。シリーズの相対的な新人として、私は戦いが非常に管理しやすいことがわかりましたが、一部の頂点の捕食者は挑戦をもたらしました。このゲームの合理化されたアプローチは、要素戦略、ロードアウトのカスタマイズ、広範な追跡に重点を置いていないため、私のようなプレイヤーにとってよりアクセスしやすくなりました。

クレジットが伝統的なモンスターハンターの体験のように感じられ、西部の映画のストーリーテリングの影響を受けたまで、ストーリーカットシーンとモンスターの戦いの一貫したペーシング。これにより、最初のストーリーの迅速な結論が可能になりましたが、シリーズのコア要素の一部が試合後に探索される可能性があります。

Jada Griffin-コミュニティリード

Monster Hunter Wildsの最初のクレジットに到達するには、** 20時間**が必要でした。そのほとんどの時間はオプションとサイドクエストに費やされ、ゲームの世界を探索することに専念していました。隠された道を発見し、風土病の生活を狩り、放射状のメニューをカスタマイズし、最適なキャンプの場所を見つけるのを楽しみました。

すべてのハイランクミッションとサイドクエストを完了するには、** 15時間**にかかりました。これまでのところ、私は試合後の狩猟、装飾農業、モンスターの王冠の追求などのアクティビティを楽しんで、試合後に** 70時間近く**を記録しました。名簿にもっとモンスターを紹介する将来のタイトルの更新に興奮しています。

ロニーバリア - プロデューサー、ガイド

私は、約20時間**の後にモンスターハンターワイルドの最初のクレジットに到達しました。主に、魅力的なアーマーセットを作成し、さまざまな武器、特にスイッチアックスを実験するための時折の迂回路でメインストーリーに焦点を当てました。現在、** 65時間**で、私はクレジットを真の終わりではなく物語のターニングポイントと見なしています。新しいモンスターからユニークな帽子まで、まだ多くのことを探求することがたくさんあります。ストーリーは、拡張されたチュートリアルのように感じられます。これは、より多くのモンスターの戦いにつながるので、私はうまくいきます。

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