Дом > Новости > Продолжительность дикой природы монстров

Продолжительность дикой природы монстров

By VictoriaApr 07,2025

Monster Hunter Wilds наконец-то прибыл на PS5, Xbox Series X/S и ПК, продолжая наследие знаменитой серии действий Capcom. Следуя по стопам Monster Hunter World и его обширном обновлении Iceborn, Wilds обещает увлекательный опыт. Но сколько времени нужно, чтобы завершить? Здесь мы погрузимся в то время, которое потребовалось различным членам команды IGN, чтобы закончить основную историю, их приоритеты во время игрового процесса и их взаимодействие с содержанием Postgame.

Tom Marks - Редактор Executive Reviews, Games

Я завершил кампанию Monster Hunter Wilds чуть ниже ** 15 часов **, достигнув фактического конца истории. В отличие от Rise Monster Hunter Rise, где первый кредитный бросок отмечает только полпути, кредиты Wilds означают конец низкого ранга. Однако путешествие на этом не заканчивается; Высокий звание ждет с многочисленными побочными квестами и более сложными задачами.

Я потратил ** еще 15 часов **, заняв эти квесты, чтобы достичь того, что я считаю истинным финалом. К этому моменту я боролся со всеми доступными монстрами, разблокировал все начальные системы и варианты ремесла и углубился в индивидуальную систему вооружений артинов, предназначенную для того, чтобы вовлечь игроков. Благодаря обтекаемой прогрессии Wilds, мне нужно было только дополнительное ** пять часов **, чтобы оптимизировать мое предпочтительное оружие и набор доспехов, хотя всегда есть больше, чтобы исследовать с другими типами оружия.

Кейси Defreitas - заместитель редактора, гиды

Я завершил последнюю миссию «История» в высоком ранге после ** 40 часов **, примерно ** через 22 часа после того, как кредиты будут выполнены для низкого ранга **. Мое время может быть не точным из -за обширного простоя меню для направляющих целей. На этапе низкого ранга я не углубился в сложные системы игры, вместо этого сосредоточившись на создании доступных ресурсов и прохождение истории без повторения охоты. В высоком ранге я решил дополнительную охоту на монстров и многопользовательские сеансы, которые необходимы для разблокировки дальнейших миссий.

Я только обновил свое оружие только один раз, охотясь за дополнительным аджараканом, в противном случае придерживаясь того, что я мог бы создать и спешить до конца. В идеале, с большим временем, я бы потратил около 60 часов **, чтобы создать более эффективный набор брони и оружия. Postgame, у меня все еще есть эндемичный поддержание жизни, рыбалка и шесть боковых миссий по охоте на монстров, а также потенциальные дополнительные дополнительные квесты. Мои планы включают в себя конкретные сельскохозяйственные монстры для обновлений талисмана, создание различных броней, экспериментирование с артианским оружием и воспроизведение истории с друзьями для освоения нового оружия. Я также с нетерпением жду предстоящих квестов событий и обновлений названия с новыми монстрами.

Саймон Карди - старший редакционный продюсер

Я закончил главную историю Monster Hunter Wilds в ** чуть менее 16 часов **, что было удивительно быстро по сравнению с моим 25-часовым путешествием в мир Monster Hunter, не достигнув конца. Как относительный новичок в серии, я обнаружил, что сражения довольно управляемые, хотя некоторые хищники Apex действительно представляли собой проблему. Объем подхода игры, с меньшим акцентом на элементарные стратегии, настройку загрузки и обширное отслеживание, сделало ее более доступным для таких игроков, как я.

Последовательный стимуляционный ритм скатков и монстров сражения до тех пор, пока титры не почувствовали себя меньше традиционного опыта охотников за монстрами и больше под влиянием западного кинематографического рассказывания историй. Хотя это позволило сделать быстрый вывод к первоначальной истории, это может оставить некоторые из основных элементов серии для изучения в пост -игме.

Джада Гриффин - Ведущий сообщества

Мне потребовалось около 20 часов **, чтобы достичь первоначальных титров в Monster Hunter Wilds, при этом большая часть этого времени потрачена на дополнительные и побочные квесты, а некоторые посвящены изучению мира игры. Мне нравилось обнаруживать скрытые пути, охотиться на эндемическую жизнь, настраивать свои радиальные меню и находить оптимальные места лагеря.

Завершение всех высокопоставленных миссий и побочных квестов заняло у меня ** 15 часов **, что позволило мне встретиться со всеми монстрами посткредита. До сих пор я зарегистрировал почти ** 70 часов ** в пост -игре, наслаждаясь такими занятиями, как охота с друзьями, фермерство украшения и преследование коронок монстров. Я рад будущим обновлениям названия, которые представит больше монстров в составе.

Ронни Барьер - продюсер, гиды

Я достиг первых титров в Wilds Monster Hunter после ** 20 часов **, в первую очередь сосредотачиваясь на основной истории со случайными обходами, чтобы создать привлекательные наборы брони и экспериментировать с различным оружием, особенно The Switch Ax. В настоящее время в ** 65 часов ** я рассматриваю кредиты как повествовательный поворотный момент, а не истинный конец. Есть еще многое исследование, от новых монстров до уникальных шляп. История ощущается как расширенный учебник, который подходит мне хорошо, поскольку она приводит к большему количеству битв монстров - за исключением Конгалалы, с которой я бы предпочел больше не сталкиваться.

Предыдущая статья:Игроки Pokémon Go находят любовь в Мадриде, поскольку предложения заполонили Go Fest Следующая статья:15 лучших гоночных фильмов когда -либо ранжировались