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Bungieは、クレジットされていないアートワーク事件に続いて包括的なレビューを開始します

By JosephMay 25,2025

Destiny 2開発者のBungieは、盗作の新たな申し立てに直面しています。今回は、今後のSFシューティングゲームであるMarathonに関連しています。告発は、2017年に元々ソーシャルメディアで共有されていたアートワークの要素が、ゲームの環境で許可なしに使用されていると主張するアーティストのアントレアルによるものです。 MarathonのAlpha Playtestのスクリーンショットは、ツイートで共有されており、Antirealが設計した明確なアイコンとグラフィックを示しています。

最近リリースされたマラソンアルファとその環境は、2017年に作成したポスターデザインから解除された資産で覆われています。

- N²(@4nt1r34l)2025年5月15日

X/Twitterの声明で、Antirealはフラストレーションを表明し、Bungieはそれらを雇う義務がなかったが、スタジオは補償やクレジットなしで仕事を使用していたことに注意してください。アーティストは、適切な承認なしにデザインを利用する大手企業の繰り返しの問題を強調し、一貫した収入を得る能力に影響を与えました。

バンジーは迅速に対応し、調査を開始し、デカールの不正使用を元アーティストに帰したと帰しました。スタジオは、問題に直接対処するために反向きに連絡しました。公式声明の中で、Bungieは、ゲーム内の資産を確認し、より厳格なドキュメンテーションプロセスを実装することにより、状況を修正し、将来の発生を防止するというコミットメントを強調しました。

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「私たちはすぐにマラソンでのアーティストデカールの不正使用に関する懸念を調査し、元バンジーのアーティストがこれらを最終的にゲームで使用したテクスチャシートに含めたことを確認しました」とチームは述べました。 「この問題は既存のアートチームでは不明であり、この監視がどのように発生したかをレビューしています。

「私たちはこのような問題を非常に真剣に考えています。この問題について話し合うために[アーティスト]に手を差し伸べ、アーティストによって正しく行うことを約束しています。政策の問題として、私たちは彼らの許可なしにアーティストの作品を使用しません。

「将来の同様の問題を防ぐために、私たちはゲーム内資産、特に元バンジーアーティストが行うものの徹底的なレビューを実施し、すべてのアーティストの貢献を記録するために厳しいチェックを実施しています。私たちはゲームに貢献するすべてのアーティストの創造性と献身を大切にしています。

バンジーがそのような告発に直面したのはこれが初めてではありません。 10月、このスタジオは、彼の物語のプロット要素がDestiny 2の2017年のストーリーラインThe Red Warで使用されたと主張した作家によって訴えられました。バンジーは訴訟を却下しようとしましたが、特に問題のコンテンツが「アーチ型」であり、もはや一般にアクセスできなくなったため、スタジオは証拠を提供するのに苦労したため、裁判官によって拒否されました。

その訴訟の数週間前に、Bungieは、Destiny 2のスペードのエースに基づいたNERF銃が、 2015年からのFanartとほぼ同一であり、最高の詳細までどのように同一であるかを調査しました。

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