Destiny 2 개발자 Bungie는 이번에는 다가오는 공상 과학 슈터 인 마라톤 과 관련이있는 표절에 대한 신선한 주장에 직면하고 있습니다. 이 비난은 2017 년 소셜 미디어에서 공유 된 작품의 요소가 게임 환경에서 허가없이 사용되었다고 주장하는 아티스트 Antireal의 비난을 받았습니다. 트윗을 통해 공유 된 마라톤의 알파 플레이 테스트의 스크린 샷은 Antireal이 디자인 한 독특한 아이콘과 그래픽을 표시합니다.
최근에 출시 된 마라톤 알파와 그 환경은 2017 년에 만든 포스터 디자인에서 자산으로 덮여 있습니다. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- n² (@4nt1r34l) 2025 년 5 월 15 일
X/Twitter에 대한 성명서에서, Antireal은 Bungie가 그들을 고용 할 의무가 없지만 스튜디오는 보상이나 신용없이 그들의 작업을 사용했다고 지적하면서 좌절감을 표명했습니다. 작가는 적절한 인정없이 디자인을 이용하는 주요 회사의 반복적 인 문제를 강조하여 일관된 소득을 얻는 능력에 영향을 미쳤다.
Bungie는 신속하게 응답하여 조사를 시작하고 전 예술가에게 데칼의 무단 사용을 기반으로했습니다. 스튜디오는이 문제를 직접 해결하기 위해 Antireal에 연락했습니다. 공개 성명서에서 Bungie는 게임 내 자산을 검토하고 더 엄격한 문서 프로세스를 구현하여 상황을 바로 잡고 향후 발생을 방지하겠다는 약속을 강조했습니다.
"우리는 즉시 마라톤에서 아티스트 데칼의 무단 사용에 관한 우려를 즉시 조사했으며, 전 Bungie 아티스트가 궁극적으로 게임에서 사용 된 질감 시트에 이것을 포함 시켰음을 확인했습니다." "이 문제는 기존 미술 팀에 의해 알려져 있지 않았으며, 우리는 여전히이 감독이 어떻게 발생했는지 검토하고 있습니다.
"우리는 이와 같은 문제를 매우 진지하게 받아들입니다. 우리는이 문제를 논의하기 위해 [아티스트]에게 연락하여 예술가가 바로 할 것이라고 약속했습니다. 정책의 문제로, 우리는 그들의 허락없이 예술가의 작품을 사용하지 않습니다.
"미래에 비슷한 문제를 방지하기 위해, 우리는 게임 내 자산, 특히 전 Bungie 아티스트가 수행 한 자산에 대한 철저한 검토를 수행하고 있으며 모든 아티스트 기여를 문서화하기위한 엄격한 점검을 구현하고 있습니다. 우리는 우리 게임에 기여하는 모든 예술가의 창의성과 헌신을 소중히 여기며,이를 통해 올바르게하는 데 감사드립니다."
Bungie가 그러한 비난에 직면 한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 10 월에 스튜디오는 그의 이야기에서 음모 요소를 데스티니 가디언 즈 2017 스토리 라인 인 레드 전쟁에서 사용했다고 주장한 작가에 의해 고소당했습니다. Bungie는 소송을 기각하려고 시도했지만 판사에 의해 거부 당했다. 스튜디오는 특히 문제의 내용이 "아치형"되었고 더 이상 대중에게 접근 할 수 없기 때문에 스튜디오가 증거를 제공하기 위해 고군분투했다.
그 소송 몇 주 전에 Bungie는 Destiny 2의 에이스 오브 스페이드를 기반으로 한 NERF 총이 2015 년부터 Fanart 와 거의 동일했던 방법을 조사했습니다.