A Destiny 2 Developer Bungie está enfrentando novas alegações de plágio, desta vez ligado ao seu próximo atirador de ficção científica, Marathon . As acusações vêm do artista Antireal, que afirma que elementos de sua obra de arte, originalmente compartilhados nas mídias sociais em 2017, foram usados sem permissão nos ambientes do jogo. Capturas de tela do Alpha Playtest da Marathon, compartilhadas por meio de um tweet, supostamente mostram ícones e gráficos distintos projetados por Antireal.
A maratona Alpha lançada recentemente e seus ambientes são cobertos com ativos retirados de designs de pôsteres que fiz em 2017. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- N² (@4NT1R34L) 15 de maio de 2025
Em comunicado no X/Twitter, Antireal expressou frustração, observando que, embora a Bungie não fosse obrigada a contratá -los, o estúdio havia usado seu trabalho sem compensação ou crédito. O artista destacou a questão recorrente das principais empresas que exploram seus projetos sem reconhecimento adequado, impactando sua capacidade de obter uma renda consistente.
A Bungie respondeu rapidamente, lançando uma investigação e atribuindo o uso não autorizado dos decalques a um ex -artista. O estúdio estendeu a mão para a Antireal para resolver o problema diretamente. Em uma declaração pública, a Bungie enfatizou seu compromisso de corrigir a situação e prevenir ocorrências futuras, revisando os ativos no jogo e implementando processos mais rigorosos de documentação.
"Investigamos imediatamente uma preocupação com o uso não autorizado de decalques de artistas em Marathon e confirmamos que um ex-artista da Bungie os incluía em uma folha de textura que foi usada no jogo", afirmou a equipe. "Esta questão era desconhecida por nossa equipe de arte existente, e ainda estamos revisando como essa supervisão ocorreu.
"Nós levamos assuntos como esse muito a sério. Entramos em contato com [o artista] para discutir essa questão e estamos comprometidos em fazer o certo pelo artista. Por uma questão de política, não usamos o trabalho de artistas sem sua permissão.
"Para evitar problemas semelhantes no futuro, estamos realizando uma revisão completa de nossos ativos no jogo, especificamente aqueles feitos pelo ex-artista da Bungie, e implementando verificações mais rigorosas para documentar todas as contribuições do artista. Valorizamos a criatividade e a dedicação de todos os artistas que contribuem para nossos jogos, e estamos comprometidos em fazer o certo. Agradecemos por levar isso a nossa atenção".
Esta não é a primeira vez que a Bungie enfrenta tais acusações. Em outubro, o estúdio foi processado por um escritor que reivindicou elementos da trama de sua história foi usado no enredo de Destiny 2 de 2017, The Red War. A Bungie tentou rejeitar o processo, mas foi negado por um juiz, pois o estúdio lutava para fornecer evidências, especialmente porque o conteúdo em questão havia sido "abobadado" e não era mais acessível ao público.
Apenas algumas semanas antes da ação, a Bungie investigou como uma arma nerf baseada no ás de espadas de Destiny 2 era quase idêntica a Fanaart de 2015 , até os melhores detalhes.