
ボーダーランズ 4』は、非常に野心的な終盤体験を提供する予定です。開発陣によるポストストーリーコンテンツの計画と、新トレーラー「Welcome to Kairos」をご覧ください。
ボーダーランズ 4』の豊富なコンテンツと最新トレーラー
非常に野心的な終盤コンテンツをフィーチャー

Gearbox Software は、『Borderlands 4』のゲームプレイと伝承について、発売を前に数多くのディテールを紹介してきましたが、先日、クリエイティブ・ディレクターの Graeme Timmins 氏が、本作が特に野心的なエンディングを迎えることを明かしました。7月7日に行われた Game Informer とのインタビューで、Timmins 氏は Borderlands 4 のキャンペーン終了後のコンテンツに関する洞察を明らかにしました。
ボーダーランズ 3』のエンディングデザインに携わったティミンズ氏は、過去にリリースされたフランチャイズ作品から得た教訓を取り入れ、これまでで最強のエンディング体験を作り上げたと説明。「Borderlands 4 の終盤を最初から考慮し、コミュニティから要求された機能を実装し、Wonderlands と Borderlands の過去作をベースにして、究極の終盤体験を提供する」と Timmins 氏は述べています。
変更はありそうだが、コミュニティはスキルプランナーを作成
TwitterユーザーのByrdがMaxroll.ggと共同で作成した未発表キャラクターVexとRafaのスキルツリープランナーは、熱狂的なファンによってすでに開発されている。ティミンズは、発売前に能力が変更される可能性があることをファンに警告し、次のように述べた:「これは素晴らしい仕事だ!ただ、キャラクターのバランス調整をしている最中なので、デモで紹介されているスキルは発売時には異なるかもしれません。"
新トレーラー "Welcome To Kairos "でゲームの世界が広がる
最新の "BEYOND THE BORDERLANDS "エピソードでは、プレイヤーに監獄惑星カイロスとその冷酷な支配者タイムキーパーを紹介します。この7分間のショーケースでは、アウトバウンダーズやオーガーズといった新たな派閥の詳細が紹介されており、それぞれ異なる動機を持っているため、プレイヤーは惑星の抑圧に対する抵抗を構築するためにナビゲートする必要があります。

ナレーション・ディレクターのサム・ウィンクラーは、ユニークで脅威的な悪役を作るという目標についてこう語る:"遍在しているが、威圧的ではない人物にしたかった"。また、マネージング・ディレクターのリン・ジョイスは、本作が『ボーダーランズ』シリーズのターニングポイントとなる作品であり、ベテランも新規ユーザーも満足できる作品であると付け加えています。
シームレスなローディングや強化された武器システムなどの革新的な機能を備えた『ボーダーランズ4』は、2025年9月12日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、PC向けに発売され、フランチャイズを再定義することを目指しています。
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