
Borderlands 4 está preparado para oferecer uma experiência pós-jogo excepcionalmente ambiciosa. Saiba tudo sobre os planos dos desenvolvedores para o conteúdo pós-história e confira o novo trailer "Bem-Vindo a Kairos".
Conteúdo Extensivo e Trailer Mais Recente de Borderlands 4
Apresentando Conteúdo Pós-Jogo Altamente Ambicioso

A Gearbox Software compartilhou diversos detalhes sobre a jogabilidade e o lore de Borderlands 4 antes do lançamento, com o Diretor Criativo Graeme Timmins confirmando recentemente que o jogo terá um pós-jogo particularmente ambicioso. Em uma entrevista em 7 de julho à Game Informer, Timmins revelou insights sobre o conteúdo pós-campanha de Borderlands 4.
Timmins, que ajudou a projetar o pós-jogo de Borderlands 3, explicou que a equipe incorporou lições de títulos anteriores da franquia para criar sua melhor experiência pós-jogo até agora. "Consideramos o pós-jogo de Borderlands 4 desde o início, implementando recursos solicitados pela comunidade e aprimorando nosso trabalho anterior com Wonderlands e Borderlands para entregar a experiência pós-jogo definitiva", afirmou Timmins.
Comunidade Cria Planejador de Habilidades, Apesar de Possíveis Mudanças
Fãs entusiastas já desenvolveram um planejador de árvore de habilidades para os personagens inéditos Vex e Rafa, criado pelo usuário do Twitter Byrd em colaboração com Maxroll.gg. Timmins alertou os fãs que as habilidades podem mudar antes do lançamento, observando: "Este é um trabalho fantástico! Mas lembrem-se de que ainda estamos equilibrando os personagens, então as habilidades mostradas em demonstrações podem diferir no lançamento."
Novo Trailer "Bem-Vindo a Kairos" Expande o Mundo do Jogo
O mais recente episódio de "BEYOND THE BORDERLANDS" apresenta aos jogadores o planeta-prisão Kairos e seu governante implacável, o Guardião do Tempo. Esta apresentação de 7 minutos detalha novas facções, incluindo Os Outbounders e Os Áugures, cada um com motivações distintas que os jogadores devem navegar para construir resistência contra a opressão planetária.

O Diretor de Narrativa Sam Winkler descreveu seu objetivo de criar um vilão singularmente ameaçador: "Queríamos alguém onipresente, mas não opressor." O Diretor Administrativo Lin Joyce acrescentou que o jogo marca um ponto de virada no universo de Borderlands, satisfazendo tanto veteranos quanto novatos.
Com recursos inovadores como carregamento contínuo e um sistema de armas aprimorado, Borderlands 4 pretende redefinir a franquia quando for lançado em 12 de setembro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.
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