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सबसे भयानक मूक पहाड़ी जीव और उनके प्रतीकवाद

By LucyMay 13,2025

बाहरी खतरों पर ध्यान केंद्रित करने वाले ठेठ उत्तरजीविता हॉरर खेलों के विपरीत, साइलेंट हिल सीरीज़ आंतरिक मानस में, शहर के अलौकिक प्रभाव के माध्यम से व्यक्तिगत भय और आघात को जीवन में लाती है। यह मनोवैज्ञानिक गहराई इसे शैली के भीतर अलग करती है, खिलाड़ियों को प्रतीकवाद और जटिल आख्यानों से भरा एक अनूठा अनुभव प्रदान करता है जो पूरी तरह से समझने के लिए चुनौतीपूर्ण हो सकता है। हालांकि, खेल के रचनाकारों ने व्याख्या में सहायता के लिए पूरे श्रृंखला में सोच -समझकर सुराग लगाया है। यह लेख खेलों में सामना किए गए जीवों के पीछे के गहरे अर्थों की पड़ताल करता है, एक चेतावनी के साथ कि बिगाड़ने वाले आगे झूठ बोलते हैं।

साइलेंट हिल 2चित्र: ensigame.com

विषयसूची

  • पिरामिड हेड
  • पुतला
  • मांस
  • झूठ बोलने वाला आंकड़ा
  • वल्टील
  • अकर्मण्य
  • खाऊ
  • करीब
  • पागल कैंसर
  • भूरे रंग के बच्चे
  • मम्बलर्स
  • ट्विन पीड़ित
  • कसाई
  • द्वेषपूर्ण व्यक्ति
  • बबल हेड नर्स

पिरामिड हेड

पिरामिड हेड चित्र: ensigame.com

साइलेंट हिल 2 (2001) में पेश किया गया, पिरामिड हेड नायक जेम्स सुंदरलैंड के अपराध और आंतरिक उथल -पुथल का एक भूतिया अभिव्यक्ति है। मासाहिरो इटो द्वारा तैयार की गई, चरित्र की अद्वितीय हाथ संरचना PS2 हार्डवेयर सीमाओं के लिए एक रचनात्मक प्रतिक्रिया थी, जो अभिव्यंजक आंदोलन को संरक्षित करते हुए बहुभुज गिनती का अनुकूलन करती है। Takayoshi Sato ने पिरामिड हेड का वर्णन "जल्लादों की विकृत स्मृति" के रूप में किया है, जो साइलेंट हिल के पूंजी की सजा के अंधेरे इतिहास का प्रतीक है। यह प्राणी न केवल जेम्स को दंडित करता है, बल्कि प्रतिशोध की अपनी अवचेतन आवश्यकता को भी दर्शाता है।

पुतला

पुतला चित्र: ensigame.com

पुतलों, साइलेंट हिल 2 से भी, जेम्स सुंदरलैंड के अवचेतन की नौ अभिव्यक्तियों में से एक है, जो नौ लाल वर्गों के प्रतीक है। मासाहिरो इटो ने इन प्राणियों को डिजाइन करने के लिए जापानी लोककथाओं से प्रेरणा दी, जो अपनी पत्नी मैरी की बीमारी की दमित यादों का प्रतिनिधित्व करते हैं। उनके पैर के ब्रेसिज़ ऑर्थोटिक डिवाइसेस मैरी का उपयोग किया जाता है, और उनके शरीर पर ट्यूब अस्पताल की कल्पना को याद करते हैं। फ्रायडियन मनोविश्लेषण में निहित, पुतलों ने जेम्स के परस्पर विरोधी आग्रह और अपराध को अपनाया।

मांस

मांस चित्र: ensigame.com

फ्लेश लिप, साइलेंट हिल 2 में डेब्यू, मैरी के बीमार होने की जेम्स की यादों का प्रतिनिधित्व करता है। मासाहिरो इटो द्वारा डिज़ाइन किया गया, इसकी उपस्थिति इसमू नोगुची की मौत (लिंचेड फिगर) और जोएल-पीटर विटकिन के आदमी के साथ कोई पैर नहीं है। इसके बाद के प्रदर्शनों में साइलेंट हिल: बुक ऑफ मेमोरीज़ (2012) शामिल हैं। प्राणी के फांसी का रूप और कच्चा मांस मैरी की बीमारी का प्रतीक है, उसके पेट पर मुंह उसके अंतिम दिनों के दौरान उसके मौखिक दुरुपयोग को दर्शाता है। विशेष रूप से, साइलेंट हिल 2 मांस के होंठ दिखाई देने के बाद ही मुंह के साथ जीवों का परिचय देता है, दर्दनाक यादों के साथ जेम्स के टकराव पर जोर देता है।

झूठ बोलने वाला आंकड़ा

झूठ बोलने वाला आंकड़ा चित्र: ensigame.com

झूठ बोलने वाले आंकड़े, पहली बार जेम्स द्वारा साइलेंट हिल 2 में सामना करते हुए, उनके दमित अपराध और मैरी की पीड़ा की यादों को मूर्त रूप देते हैं। उनके मुड़, लिखते हुए शरीर अस्पताल के रोगियों को तड़पते हुए सुझाव देते हैं, जबकि उनके ऊपरी टॉर्सोस शरीर के थैलों से मिलते जुलते हैं, जो मृत्यु का प्रतीक है। नाम "लेटिंग फिगर" मैरी के बीमार और उसकी लाश दोनों को संदर्भित करता है, जो मृत्यु और पीड़ा के विषय को मजबूत करता है।

वल्टील

वल्टील चित्र: ensigame.com

साइलेंट हिल 3 (2003) में पेश किए गए वाल्टिएल, शहर के पंथ, ऑर्डर से बंधे हैं। उसका नाम, "वैलेट" और एंजेलिक प्रत्यय का एक मिश्रण "-ल," "ईश्वर के परिचारक" का सुझाव देता है। अधिकांश प्राणियों के विपरीत, वाल्टिएल एक अवचेतन अभिव्यक्ति नहीं है, बल्कि एक स्वतंत्र ईश्वर की सेवा कर रहा है। उनकी सर्जन जैसी उपस्थिति एक दाई के रूप में उनकी भूमिका को पुष्ट करती है, जो हीथर के भगवान की "माँ" में परिवर्तन की देखरेख करती है।

अकर्मण्य

अकर्मण्य चित्र: ensigame.com

साइलेंट हिल 2 से मंदारिन, जेम्स की पीड़ा और मैरी की पीड़ा की यादों को मूर्त रूप देते हैं। मेटल ग्रेट्स के नीचे निलंबित, वे टेंटकल जैसे उपांगों के साथ हमला करते हैं। उनके छिद्र जैसे मुंह खेल के आवर्ती "मुंह" आकृति के साथ संरेखित करते हैं, जो मैरी के आंतरिक उथल-पुथल और क्रोध का प्रतीक है। जमीन के नीचे सीमित, मंदारिन अपने अपराध और दर्द से बचने के लिए जेम्स की अवचेतन इच्छा को दर्शाते हैं।

खाऊ

खाऊ चित्र: ensigame.com

साइलेंट हिल 3 में चित्रित ग्लूटन, एक विशाल, इमोबाइल प्राणी है जो हीथर मेसन के पथ को अवरुद्ध करता है। हालांकि सीधे धमकी नहीं है, यह एक महत्वपूर्ण बाधा के रूप में कार्य करता है। लॉस्ट मेमोरीज़ में संदर्भित: साइलेंट हिल क्रॉनिकल, ग्लूटन को फेयरीटेल तू फुई, अहंकार एरिस से जोड़ा गया है, जो भाग्य के खिलाफ असहायता का प्रतीक है, हीथर के संघर्ष को मिरर कर रहा है। कहानी के पुनर्जीवित पुजारी ने हीथर को समानता दी, जो एलेसा गिलेस्पी के पुनर्जन्म के रूप में, उसके अतीत का सामना करने के लिए लौटती है।

करीब

करीब चित्र: ensigame.com

साइलेंट हिल 3 में पहली बार देखा गया क्लोजर, अपने सपने के बाहर पहला राक्षस हीथर मुठभेड़ है। सिले हुए हथियारों और चिकोटी होंठों के साथ एक विशाल आकृति, यह खतरे को छोड़ देता है और छिपे हुए ब्लेड जैसे प्रोट्रूशियंस के साथ हमला करता है। लॉस्ट मेमोरीज़: साइलेंट हिल क्रॉनिकल के अनुसार, इसका नाम रुकावट और टकराव का प्रतीक है, जो पथों को अवरुद्ध करने की क्षमता को संदर्भित करता है।

पागल कैंसर

पागल कैंसर चित्र: ensigame.com

साइलेंट हिल 3 में पेश किए गए पागल कैंसर, बीमारी और भ्रष्टाचार को दर्शाता है। इसका भयावह, ट्यूमर जैसा रूप साइलेंट हिल की फैलने वाली बुराई या एलेसा गिलेस्पी के सुस्त आत्म-घृणा का प्रतीक हो सकता है, खुद को एक अपरिहार्य "कैंसर" के रूप में देखते हुए। मौत की घुमावदार मिमिक्री ने एलेसा की स्थिति को दर्पण किया - कई लोगों द्वारा मृत, लेकिन उसकी इच्छा के खिलाफ जीवित रखा।

भूरे रंग के बच्चे

भूरे रंग के बच्चे चित्र: ensigame.com

ग्रे बच्चे, या दानव बच्चे, पहले साइलेंट हिल (1999) में दिखाई देते हैं। वे एलेसा गिलेस्पी के आघात से प्रकट होते हैं, अपने सहपाठियों का प्रतिनिधित्व करते हैं, जिन्होंने पंथ द्वारा उसके इमोलेशन से पहले उसे तंग किया था। एक शाश्वत बचपन में फंसे, वे उसी पीड़ा से पीड़ित होते हैं जो एलेसा को सहन करते हैं, उनकी जलती हुई उपस्थिति उसके दर्द और बदला को दर्शाती है।

मम्बलर्स

मम्बलर्स चित्र: ensigame.com

मम्बब्लर्स, साइलेंट हिल (1999) में पेश किया गया, परियों की कहानियों से जानवरों और राक्षसों की अंधेरे पुनर्व्याख्या को मूर्त रूप देता है, एलेसा ने एक बच्चे के रूप में पढ़ा, उसके डर और विकृत कल्पना को दर्शाते हुए।

ट्विन पीड़ित

ट्विन पीड़ित चित्र: ensigame.com

डबलहेड के रूप में भी जाना जाता है, ट्विन पीड़ित साइलेंट हिल 4: द रूम में दिखाई देते हैं, जो वाल्टर सुलिवन के सातवें और आठवें पीड़ितों, जुड़वाँ बिली और मरियम लोकेन का प्रतिनिधित्व करते हैं। उनका संयुक्त स्वभाव अपनी मां के प्रति वाल्टर के जुनूनी लगाव का प्रतीक हो सकता है, जो विकृत पारिवारिक बंधनों के खेल के विषय को दर्शाता है।

कसाई

कसाई चित्र: ensigame.com

कसाई, साइलेंट हिल में एक प्रमुख प्रतिपक्षी: मूल, क्रूरता और बलिदान का प्रतिनिधित्व करता है, जो आदेश के क्रूर अनुष्ठानों और ट्रैविस ग्रैडी के आंतरिक क्रोध को दर्शाता है। उनकी भावनाहीन वध हिंसा के लिए ट्रैविस की क्षमता है, जो खेल के खराब अंत को प्रभावित करती है। ट्रैविस और कसाई के बीच धुंधला संबंध एक विभाजन व्यक्तित्व का सुझाव देता है, जिसमें हेलमेट द्वैत का प्रतीक है - एक पक्ष अंधा अभी तक संरक्षित है, अन्य उजागर और कमजोर।

द्वेषपूर्ण व्यक्ति

द्वेषपूर्ण व्यक्ति चित्र: ensigame.com

कैलीबन, साइलेंट हिल: ओरिजिन्स में एक राक्षस, शेक्सपियर के द टेम्पेस्ट से अपना नाम खींचता है, जो एलेसा के डर का प्रतीक है, विशेष रूप से कुत्तों के डर से। गेम में एक ऑडियो फ्लैशबैक कनेक्शन को पुष्ट करता है, जिसमें कैलीबन के एक मोनोलॉग में से एक को चित्रित किया गया है, जो कि अन्यवर्ल्ड के भयावहता को आकार देता है।

बबल हेड नर्स

बबल हेड नर्सचित्र: ensigame.com

साइलेंट हिल 2 से बबल हेड नर्स, जेम्स सुंदरलैंड के अवचेतन को प्रकट करती है, जो उनके अपराध और दमित इच्छाओं का प्रतीक है। उनके सूजे हुए, चिकोटी सिर, तरल से भरे मुखौटे में लिपटे, मैरी की बीमारी और घुटन का प्रतिनिधित्व करते हैं। बच्चे की तरह चेहरे पर जेम्स और मैरी के बच्चे होने के सपने खो गए, जबकि उनके मुंह पर लाल वर्ग मैरी के गुस्से और मौखिक दुरुपयोग को दर्शाते हैं। एक अन्य प्रकार का संस्करण, खेल के लिए एक देर से जोड़, टटरे हुए कपड़े और स्पाइक्स की सुविधा है, जो मैरी के दुख के एक विकृत प्रतिबिंब के रूप में सेवा करता है।

साइलेंट हिल के राक्षस सिर्फ दुश्मनों से अधिक के रूप में काम करते हैं - वे भय, अपराध, आघात और दमित भावनाओं की मनोवैज्ञानिक अभिव्यक्तियाँ हैं। प्रत्येक प्राणी अद्वितीय प्रतीकवाद का प्रतीक है, जो नायक के अवचेतन संघर्षों और शहर के अंधेरे प्रभाव से गहराई से बंधा हुआ है। जेम्स सुंदरलैंड के अपराध-चालित मतिभ्रम से लेकर एलेसा गिलेस्पी की बुरे सपने की रचनाओं तक, ये राक्षस व्यक्तिगत पीड़ा और मनोवैज्ञानिक पीड़ा को दर्शाते हैं। उनकी भूतिया उपस्थिति मनोवैज्ञानिक हॉरर के एक हस्ताक्षर मिश्रण को पुष्ट करती है, जिससे श्रृंखला को एक कहानी और गहरी प्रतीकवाद की एक उत्कृष्ट कृति बन जाती है।

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