Shuhei Yoshida, ehemalige Leiterin der weltweiten Studios von Sony Interactive Entertainment, teilte kürzlich zwei karrieredefinierende Momente der Angst, beide mit freundlicher Genehmigung von Nintendo und Xbox.
Im Gespräch mit Minnmax beschrieb Yoshida den einjährigen Vorsprung der Xbox 360 auf der PlayStation 3 als "sehr, sehr beängstigend". Der potenzielle Verlust von frühen Anwendern an die nächste Generation von Spielen war ein wesentliches Problem.
Yoshida hat jedoch Nintendos Ankündigung von Monster Hunter 4 als 3DS exklusiv als "größter Schock" seiner Karriere festgestellt. Dies war insbesondere angesichts des immensen Erfolgs des Franchise auf der PlayStation tragbar, wo es zwei exklusive Titel hatte. Die Überraschung wurde durch Nintendos gleichzeitige Preisabfall von 100 US -Dollar auf dem 3DS verstärkt, der die PlayStation Vita unterging.
"Nach dem Start hatten sowohl der Nintendo 3DS als auch der Vita 250 US -Dollar, aber dann haben sie den 3DS -Preis um 100 US -Dollar gesenkt", erzählte Yoshida. "Ich war fassungslos. Und dann wurde die Ankündigung des größten Spiels ... Monster Hunter , das größte Spiel auf PSP, ein exklusiver Nintendo 3DS sein. Das war ein großer Schlag."
Yoshidas Ruhestand im Januar, nach über drei Jahrzehnten bei Sony, hat es ihm ermöglicht, beispiellose Einblicke in seine Zeit bei PlayStation zu geben. Er hat auch Meinungen zur Live -Service -Strategie von Sony und zum Mangel an blutbormen Remake oder einer Fortsetzung geteilt.