Sony Interactive Entertainment의 Worldwide Studios의 전 책임자 인 Shuhei Yoshida는 최근 Nintendo와 Xbox의 제공 인 두 가지 경력 정의의 두려움을 공유했습니다.
Minnmax와의 대화에서 Yoshida는 PlayStation 3의 Xbox 360의 1 년 헤드 스타트를 "매우 무서운"것으로 묘사했습니다. 차세대 게임에 대한 얼리 어답터의 잠재적 손실은 상당한 관심사였습니다.
그러나 Yoshida는 닌텐도의 Monster Hunter 4 에 대한 닌텐도의 발표를 그의 경력의 "가장 큰 충격"으로 독점적으로 발표했습니다. 이것은 PlayStation Portable에서 프랜차이즈의 엄청난 성공을 감안할 때 특히 두 가지 독점 타이틀을 자랑했습니다. 놀랍게도 놀랍게도 닌텐도의 3DS에서 100 달러의 가격 하락으로 인해 PlayStation Vita가 약화되었습니다.
2013 Nintendo 3DS 독점 Monster Hunter 4, 1 년 후에 향상된 버전 인 Ultimate가 이어집니다.
Yoshida는“런칭 후 Nintendo 3DS와 Vita의 가격은 250 달러 였지만 3DS 가격을 100 달러 줄였습니다. "나는 기절했다. 그리고 나서 가장 큰 게임 발표 ... PSP에서 가장 큰 게임 인 Monster Hunter 는 Nintendo 3DS 독점이 될 것입니다. 그것은 큰 타격이었습니다."
1 월에 소니와 30 년이 넘는 1 월에 요시다의 은퇴를 통해 그는 PlayStation에서의 시간에 대한 전례없는 통찰력을 제공 할 수있었습니다. 그는 또한 소니의 라이브 서비스 전략과 혈액 매개 리메이크 또는 속편의 부족에 대한 의견을 공유했습니다.