Heim > Nachricht > Phasmophobie: Die Herausforderung "Do, was ich befehle" erobert

Phasmophobie: Die Herausforderung "Do, was ich befehle" erobert

By OliverMar 14,2025

Eroberer *Phasmophobie *'s notorisch kniffliger Herausforderungsmodus mit unserem Leitfaden zur Herausforderung "Do, was ich befehle". Diese wöchentliche Veranstaltung testet sogar die erfahrensten Geisterjäger, die einzigartige Vertragsbedingungen und begrenzte Geräte präsentieren. Wenn Sie bereit sind, diese spezifische Herausforderung anzugehen, lesen Sie weiter!

Was ist der Herausforderungsmodus bei Phasophobie?

Herausforderungsmodus Schwierigkeitsgrad in Phasmophobie
Screenshot durch den Eskapisten

Der Herausforderungsmodus bei Phasmophobie ist eine wöchentliche rotierende Aufgabe. Jede Woche wird ein neuer Vertrag mit bestimmten Bedingungen und Ausrüstungsbeschränkungen vorgestellt. Dieser Modus setzt jeden Sonntag zurück und bietet eine neue Herausforderung. Die Schwierigkeit variiert; Einige sind relativ unkompliziert, während andere durch modifizierte Geisterverhalten und begrenzte Ausrüstung außergewöhnliche Fähigkeiten zur Geisterjagd erfordern. Um eine Herausforderung zu bestehen, müssen Sie den Vertrag erfolgreich dreimal (nicht unbedingt nacheinander) vor dem wöchentlichen Zurücksetzen abschließen. Das korrekte Identifizieren des Geistes jedes Mal ist entscheidend. Optionale Ziele bieten Bonuspunkte (nützlich für das Charakter -Prestige), sie sind zwar für die Herausforderung abgeschlossen. Die Belohnung für eine abgeschlossene wöchentliche Herausforderung beträgt 5.000 US -Dollar plus alle verdienten Punkte.

Wie man die Herausforderung "Do so ich befehle" in Phasmophobie abschließt

Machen Sie, wie ich die Beschreibung der Herausforderung in Phasophobie befehle
Screenshot durch den Eskapisten

Die Herausforderung "DO AHO IM BEMEHT" wird als eine der einfacheren Optionen für den Herausforderungsmodus angesehen. Die Änderungen an Geisterverhalten und Geräten sind minimal. Die Herausforderungsbeschreibung zeigt einen weniger aktiven Geist, der dazu verpflichtet, aktiv Beweise zu provozieren. Der Vertrag findet auf der Sunny Meadows -Karte statt (die "eingeschränkte" Version ist ausgeschlossen).

Sie erhalten eine voreingestellte Stufe 3-Ausrüstung. Bequem ist die Sicherungskiste funktionsfähig, also führen Sie sie bei der Ankunft auf. Selbst mit dem potenziell weniger aktiven Geist können sonnige Wiesen eine Herausforderung sein. Diese Herausforderung bietet jedoch einen erheblichen Vorteil: Zugang zu allen sieben verfluchten Besitztümern.

Verfluchte Objekte auf sonnigen Wiesen in Phasmophobie
Screenshot durch den Eskapisten

Im Gegensatz zu vielen Herausforderungen finden Sie alle sieben verfluchten Besitztümer in der Kapelle (siehe Abbildung oben). Artikel wie das Spuk Mirror oder das Ouija -Board können den Standort des Ghost schnell genau bestimmen, während andere, wie die Voodoo -Puppe oder die Affenpfote, Geisteraktivität auslösen können, um Beweise zu sammeln. Denken Sie daran, dass die Verwendung dieser Gegenstände Risiken beinhaltet, einschließlich Verlust von Verhandlungen und verfluchten Jagden.

Damit schließt sich unser Leitfaden zum Abschluss der Herausforderung "DO I COMMAND" in Phasmophobie ab. Weitere Leitfäden und Nachrichten finden Sie in den Eskapist, einschließlich unseres Leitfadens zur Schildkröte und zur Hare -Herausforderung.

Phasmophobie ist ab sofort auf PlayStation, Xbox und PC erhältlich.

Vorheriger Artikel:Pokémon Go-Spieler finden Liebe in Madrid, als das Go Fest mit Heiratsantragen überschwemmt wird Nächster Artikel:Quaxly glänzt im Juli-Community-Day von Pokémon Go