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Phasmophobie: conquérir le défi "faire as je commande"

By OliverMar 14,2025

Le mode de défi notoirement délicat de conquér * Phasmophobie * avec notre guide du défi "Do as I Command". Cet événement hebdomadaire teste même les chasseurs de fantômes les plus chevronnés, présentant des conditions de contrat uniques et des équipements limités. Si vous êtes prêt à relever ce défi spécifique, lisez la suite!

Qu'est-ce que le mode de défi en phasmophobie?

Mode de défi Réglation de difficulté en phasmophobie
Capture d'écran par l'évasion

Le mode de défi en phasmophobie est une tâche rotative hebdomadaire. Chaque semaine, un nouveau contrat avec des conditions spécifiques et des limitations d'équipement est présenté. Ce mode réinitialise tous les dimanches, offrant un nouveau défi. La difficulté varie; Certains sont relativement simples, tandis que d'autres exigent des compétences exceptionnelles de chasse aux fantômes grâce à un comportement fantôme modifié et à un équipement limité. Pour relever un défi, vous devez terminer avec succès le contrat trois fois (pas nécessairement consécutivement) avant la réinitialisation hebdomadaire. Identifier correctement le fantôme à chaque fois est crucial. Bien que les objectifs facultatifs offrent des points bonus (utiles pour le prestige des personnages), ils ne sont pas obligatoires pour l'achèvement du défi. La récompense pour un défi hebdomadaire terminé est de 5 000 $ plus les points gagnés.

Comment terminer le défi "faire as je commande" en phasmophobie

Faire ce que je commande la description du défi en phasmophobie
Capture d'écran par l'évasion

Le défi "Do as I Command" est considéré comme l'une des options de mode de défi les plus faciles. Les modifications du comportement et de l'équipement des fantômes sont minimes. La description du défi indique un fantôme moins actif, vous obligeant à provoquer activement des preuves. Le contrat se déroule sur la carte Sunny Meadows (la version "restreinte" est exclue).

Vous recevrez un chargement prédéfini de l'équipement de niveau 3. Idéalement, la boîte à fusibles est fonctionnelle, alors alimentez-la à l'arrivée. Même avec le fantôme potentiellement moins actif, les prairies ensoleillées peuvent être difficiles. Cependant, ce défi offre un avantage significatif: l'accès aux sept biens maudits.

Objets maudits chez Sunny Meadows en phasmophobie
Capture d'écran par l'évasion

Contrairement à de nombreux défis, vous trouverez les sept possessions maudites commodément situées ensemble dans la chapelle (photo ci-dessus). Des articles comme le miroir hanté ou la planche ouija peuvent rapidement identifier l'emplacement du fantôme, tandis que d'autres, tels que la poupée vaudou ou la patte de singe, peuvent déclencher une activité fantôme pour recueillir des preuves. N'oubliez pas que l'utilisation de ces articles comporte des risques, notamment la perte de santé mentale et les chasses maudites.

Cela conclut notre guide pour terminer le défi "Do as I Command" dans la phasmophobie . Consultez l'Escapist pour plus de guides et de nouvelles, y compris notre guide sur le Challenge Tortoise and Hare.

La phasmophobie est maintenant disponible sur PlayStation, Xbox et PC.

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