Marathon wird kein kostenloses Spiel sein, sondern ein Premium-Titel. Tauchen Sie tiefer, um die Preisstrategie von Marathon und die Entscheidung der Entwickler zu verstehen, die Proximity -Chat auszuschließen.
Marathonentwicklungsaktualisierungen
Marathon wird nicht frei zu spielen sein
Der Marathon-Regisseur hat bestätigt, dass das Spiel nicht dem kostenlosen Modell folgen wird, sondern ein Premium-Titel sein wird. Während eines Live -Gameplay -Showcases von Bungie am 13. April stellten die Entwickler das Veröffentlichungsdatum des Spiels vor und präsentierten einen neuen Gameplay -Trailer. Sie müssen jedoch noch den Preis des Spiels offenlegen und die Fans mehr über seine Monetarisierungsstrategie erfahren.
In einer aufschlussreichen Diskussion über die Freunde pro Sekunde am 14. April stellte Marathon-Regisseur Joe Ziegler klar, dass Marathon kein freier Titel ist. Er betonte: "Wir hoffen, dass das, was wir zeigen, aufregend genug ist, dass jemand den Sprung mit uns machen wird, aber wir sind auch bestrebt, in den vergangenen Jahreszeiten zu liefern, die kontinuierlich anbieten, das Spiel ohne Erhöhung des Kastenpreises zu entwickeln."
Ziegler erklärte Vertrauen in den aktuellen Stand der Vergnügen des Spiels und wiederholte das Engagement des Teams, es außergewöhnlich zu machen. Er bemerkte: "Jeder hat seine eigene Definition des richtigen Preises."
Die Spekulationen über den Preis von Marathon waren in den sozialen Medien weit verbreitet, und die Fans teilen ihre Vorhersagen. Bungie hat jedoch am 13. April über einen Twitter (X) -Post geklärt, dass Marathon kein vollwertiger Titel, sondern ein Premium-Titel sein wird. Sie versprachen, weitere Details über die Preise in diesem Sommer zu enthüllen.
Marathon wird keinen Näherungs -Chat haben
Proximity Chat, eine Funktion, mit der Spieler basierend auf ihrer Nähe kommunizieren können, ist in vielen Mehrspieler-Spielen zu einem Grundnahrungsmittel geworden, wodurch das Eintauchen und Interaktion verbessert werden. Diese Funktion führt jedoch häufig eine Mischung aus freundlichen und giftigen Interaktionen ein, die das Spielerlebnis beeinträchtigen können.
Bungie hat sich dafür entschieden, den Proximity -Chat in Marathon nicht aufzunehmen. In einem kürzlichen Interview mit PC Gamer erklärte Ziegler die Entscheidung und erklärte: "Wenn es um Prox -Chat geht, denke ich nicht, dass wir gegen die Erfahrung sind, um fair zu sein.
Ziegler betonte das Engagement des Teams, eine sichere Spielumgebung zu fördern, und stellte fest, dass es dem derzeit keine Lösung zur Minderung der mit der Nähe Chat verbundenen Toxizität fehlt. Während diese Entscheidung einige interaktive Elemente einschränken kann, wie z.
Ziegler schloss: "Ich denke, dort stehen wir gerade jetzt. Wenn es magisch wäre und wir diese Lösung irgendwie einfallen lassen, würden wir es total tun. Aber im Moment ist es eine Herausforderung, die viele Unternehmen herausfinden wollen."
Marathon soll am 23. September 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Seien Sie gespannt auf die neuesten Updates des Spiels, indem Sie unseren Artikel unten überprüfen!