Марафон не будет бесплатной игрой, но вместо этого будет премиальным названием. Погрузитесь глубже, чтобы понять ценовую стратегию Марафона и решение разработчиков исключить чат близости.
Обновления разработки марафона
Марафон не будет свободным для игры
Режиссер марафона подтвердил, что игра не будет следовать бесплатной модели, но будет премиальным названием. Во время живой игровой демонстрации, организованной Bungie 13 апреля, разработчики представили дату выхода игры и продемонстрировали новый трейлер игрового процесса. Тем не менее, им еще предстоит раскрыть цену игры, оставив фанатов, стремящихся узнать больше о его стратегии монетизации.
В проницательной дискуссии о подкасте «Друзья» в секунду 14 апреля режиссер марафон Джо Циглер пояснил, что марафон не является бесплатным титулом. Он подчеркнул: «Мы надеемся, что то, что мы показываем, достаточно захватывающе, чтобы кто -то собирался совершить скачок с нами, но мы также стремимся доставлять в прошлые сезоны, что постоянно предлагает развивать игру без роста цены на коробку».
Циглер выразил уверенность в текущем состоянии игры в игре и подтвердил преданность команде сделать ее исключительным. Он отметил: «У каждого свое собственное определение того, что такое правильная цена».
Спекуляция о цене марафона в социальных сетях была распространена, и фанаты делятся своими прогнозами. Тем не менее, 13 апреля Bungie разъяснил пост Twitter (x), что Marathon не будет полным титулом, а премиальным. Они обещали раскрыть более подробную информацию о ценах этим летом.
Марафон не будет иметь в чате близости
Близочный чат, функция, которая позволяет игрокам общаться на основе их внутриигровой близости, стала основным продуктом во многих многопользовательских играх, улучшая погружение и взаимодействие. Тем не менее, эта функция часто вводит сочетание дружеских и токсичных взаимодействий, которые могут ухудшить игровой опыт.
Bungie решил не включать в марафон в марафоне. В недавнем интервью с ПК -геймером Циглер объяснил решение, заявив: «Когда дело доходит до Prox Chat, я не думаю, что мы против его опыта, честно говоря. Я думаю, что задача состоит в том, чтобы убедиться, что мы создаем безопасную среду для игроков внутри этого пространства».
Циглер подчеркнул приверженность команды развивать безопасную игровую среду и отметил, что в настоящее время им не хватает решения для смягчения токсичности, связанной с чатом близости. Хотя это решение может ограничить некоторые интерактивные элементы, такие как ведение переговоров с противоборствующими командами в этом шутере извлечения, Bungie по -прежнему сосредоточен на поиске правильного баланса.
Зиглер пришел к выводу: «Я думаю, что именно здесь мы стоим сейчас. Как, если бы это было волшебно, и мы могли бы каким -то образом придумать это решение, я думаю, что мы полностью это сделаем. Но сейчас это проблема, которую многие компании пытаются выяснить».
Марафон должен быть выпущен 23 сентября 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Следите за последними обновлениями в игре, проверив нашу статью ниже!