A Marathon não será um jogo gratuito, mas será um título premium. Mergulhe mais profundamente para entender a estratégia de preços da Marathon e a decisão dos desenvolvedores de excluir o bate -papo de proximidade.
Atualizações de desenvolvimento da maratona
A maratona não será livre para jogar
O diretor da Marathon confirmou que o jogo não seguirá o modelo gratuito, mas será um título premium. Durante uma vitrine de jogabilidade ao vivo organizada pela Bungie em 13 de abril, os desenvolvedores revelaram a data de lançamento do jogo e mostraram um novo trailer de jogabilidade. No entanto, eles ainda precisam divulgar o preço do jogo, deixando os fãs ansiosos para aprender mais sobre sua estratégia de monetização.
Em uma discussão perspicaz sobre os amigos por segundo podcast em 14 de abril, o diretor da Marathon, Joe Ziegler, esclareceu que a Marathon não é um título gratuito. Ele enfatizou: "Esperamos que o que estamos mostrando seja emocionante o suficiente para que alguém dê o salto conosco, mas também estamos comprometidos em entregar as estações passadas que se oferecerão continuamente para evoluir o jogo sem um aumento no preço da caixa".
Ziegler expressou confiança no estado atual do jogo do jogo e reiterou a dedicação da equipe em torná -lo excepcional. Ele observou: "Todo mundo tem sua própria definição do que é o preço certo".
A especulação sobre o preço da Maratona tem sido desenfreada nas mídias sociais, com os fãs compartilhando suas previsões. No entanto, a Bungie esclareceu por meio de um post no Twitter (x) em 13 de abril de que a Maratona não será um título de preço total, mas um prêmio. Eles prometeram revelar mais detalhes sobre os preços neste verão.
Maratona não terá bate -papo de proximidade
O Chat de Proximity, um recurso que permite que os jogadores se comuniquem com base em sua proximidade no jogo, tornou-se um item básico em muitos jogos multiplayer, aumentando a imersão e a interação. No entanto, esse recurso geralmente introduz uma mistura de interações amigáveis e tóxicas, que podem degradar a experiência de jogo.
A Bungie optou por não incluir bate -papo de proximidade em Marathon. Em uma entrevista recente ao PC Gamer, Ziegler explicou a decisão, afirmando: "Quando se trata de bate -papo prox, não acho que seja contra a experiência disso, para ser justo. Acho que o desafio é como garantir que estamos criando um ambiente seguro para os jogadores dentro desse espaço".
Ziegler enfatizou o compromisso da equipe em promover um ambiente de jogo seguro e observou que eles atualmente não têm uma solução para mitigar a toxicidade associada à proximidade do bate -papo. Embora essa decisão possa limitar alguns elementos interativos, como negociar com equipes opostas neste atirador de extração, a Bungie continua focada em encontrar o equilíbrio certo.
Ziegler concluiu: "Acho que é onde estamos agora. Como, se fosse mágico e de alguma forma poderíamos encontrar essa solução, acho que faríamos totalmente. Mas agora é um desafio que muitas empresas estão tentando descobrir".
A Maratona está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento às atualizações mais recentes do jogo, conferindo nosso artigo abaixo!