Rebecca Heineman, die dafür gefeiert wird, gemeinsam mit Brian Fargo, Jay Patel und Troy Worrell in den frühen 1980er Jahren das wegweisende Fallout-Studio Interplay mitgegründet zu haben, ist im Alter von 62 Jahren verstorben.
Die Nachricht wurde von ihrer Freundin Heidi McDonald geteilt. Auf BlueSky schrieb McDonald: „Meine bahnbrechende, in der Spielebranche gefeierte Freundin Rebecca Heineman ist verstorben. F**k Krebs. Freunde, vergessen wir sie nicht.“
Auf einer GoFundMe-Seite, die nach ihrer Diagnose eingerichtet wurde, beschrieb sich Heineman als „die erste Videospiel-Championin, Schöpferin von Bard’s Tale 3 und Dragon Wars, Mitgründerin von Interplay Productions und MacPlay, Schöpferin des Sailor Ranko-Webcomics und engagierte Software-Archivarin“. Die Spendenaktion ist weiterhin aktiv, um ihre Familie zu unterstützen.
In ihrer letzten Nachricht vom 17. November schrieb sie: „Es ist Zeit. Laut meinen Ärzten ist jede weitere Behandlung nutzlos. Bitte erwägen Sie eine Spende, damit meine Kinder eine Beerdigung organisieren können, die meinem Vermächtnis, Pixelbreaker, gerecht wird. Dies ermöglicht mir einen würdigen Abschied, wenn ich mich mit meiner wahren Liebe, Jennell Jaquays, wiedervereine. Meine Tochter, Cynthia Elizabeth Heineman, wird die Arrangements übernehmen.“
Heineman erlangte erstmals Anerkennung, als sie 1980 mit nur 14 Jahren eine nationale Space-Invaders-Meisterschaft gewann. Sie baute eine bemerkenswerte Karriere in der Spieleentwicklung auf, indem sie sich durch Reverse Engineering das Programmieren selbst beibrachte. Zu ihren Entwicklungs- und Veröffentlichungsguthaben zählen Wasteland, Fallout, Baldur's Gate und The Bard's Tale 3: Thief of Fate. Zuletzt war sie CEO von Olde Sküül.
Im Rückblick auf ihre Karriere im Buch „Women in Gaming: 100 Professionals of Play“ von 2024 nannte Heineman Bard’s Tale 3 als entscheidenden Moment. „Die Leitung dieses Projekts und das letzte Wort zu haben, hat mich auf den Weg geführt, Studioleiterin zu werden“, erklärte sie. Heineman verließ Interplay 1995 und äußerte den Wunsch, wieder mit kleineren Teams zusammenzuarbeiten.
Sie wurde mit dem Gayming Icon Award 2025 für ihre „Advocacy für LGBTQ+-Integration, Barrierefreiheit und Vielfalt in der Technologie, die unzählige Entwickler und Spieler inspiriert hat“, ausgezeichnet (via PC Gamer).
Interplay-Mitgründer Brian Fargo beschrieb sie als „eine der brillantesten Programmiererinnen weltweit“ und nannte die Nachricht von ihrem Tod „einen echten Schlag ins Maul“. „Rebecca Heineman ist leider verstorben. Ich kenne sie seit den 80er Jahren, als ich sie zur Arbeit gefahren habe. Die Kenntnis von ihrem Tod heute war ein echter Schlag ins Maul, besonders nachdem sie mir kürzlich eine Nachricht geschickt hatte: ‚Wir sind so viele Abenteuer zusammen durchgestanden! Aber, in das große Unbekannte! Ich gehe voran!!!‘“
Rebecca Heineman ist leider verstorben. Ich kenne sie seit den 80er Jahren, als ich sie zur Arbeit gefahren habe, eine der brillantesten Programmiererinnen weltweit. Ein echter Schlag ins Maul heute Vormittag, als sie mir eine Nachricht schickte: „Wir sind so viele Abenteuer zusammen durchgestanden! Aber, in das große Unbekannte! Ich gehe voran!!!“ :( pic.twitter.com/lu3i0fyt5C
— Brian Fargo (@BrianFargo) 17. November 2025
Weitere Persönlichkeiten der Branche, darunter Rami Ismail und Josh Sawyer, haben ihr Beileid ausgesprochen, wobei viele Geschichten über ihre Mentorschaft, Freundlichkeit und unerschütterliche Unterstützung erzählten.
Eine Legende der Spielebranche ist vor einigen Minuten gestorben, Rebecca Heineman (@burgerbecky), hinweggerafft von aggressivem Lungenkrebs. Sie überwachte zuletzt die Portierung von Wizordum für Apogee auf das Mac OS. Meine lokalen Freunde hatten oft Abendessen mit ihr, und ich mochte ihre Geschichten aus der Branche und…
— Scott Miller - Apogee/3D Realms Founder ☢️ (@ScottApogee) 17. November 2025
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