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Fallece a los 62 años Rebecca Heineman, cofundadora de Interplay

By LilyAug 24,2026

Rebecca Heineman, reconocida por cofundar junto a Brian Fargo, Jay Patel y Troy Worrell en principios de los años 80 el estudio pionero de Fallout, Interplay, ha fallecido a los 62 años.

La noticia fue compartida por su amiga, Heidi McDonald. En BlueSky, McDonald escribió: «Mi amiga pionera y dura de la industria de los videojuegos, Rebecca Heineman, ha fallecido. Mierda con el cáncer. Amigos, no la olvidemos».

En una página de GoFundMe creada tras su diagnóstico, Heineman se describía como «la primera campeona de videojuegos de la historia, creadora de Bard’s Tale 3 y Dragon Wars, cofundadora de Interplay Productions y MacPlay, creadora del webcómic Sailor Ranko y archivista de software dedicada». La recaudación de fondos sigue activa para apoyar a su familia.

En su último mensaje, fechado el 17 de noviembre, escribió: «Es hora. Según mis médicos, cualquier tratamiento adicional es inútil. Por favor, consideren hacer una donación para que mis hijos puedan organizar un funeral que honre mi legado, Pixelbreaker. Esto me permitirá recibir una bienvenida adecuada mientras me reúno con mi verdadero amor, Jennell Jaquays. Mi hija, Cynthia Elizabeth Heineman, se encargará de los arreglos».

Heineman ganó reconocimiento por primera vez al ganar un campeonato nacional de Space Invaders en 1980, con apenas 14 años. Desarrolló una distinguida carrera en el desarrollo de videojuegos, habiendo aprendido a programar por sí misma mediante ingeniería inversa. Sus créditos como desarrolladora y productora incluyen Wasteland, Fallout, Baldur's Gate y The Bard's Tale 3: Thief of Fate. Más recientemente, se desempeñó como directora ejecutiva de Olde Sküül.

Al reflexionar sobre su carrera en el libro de 2024 *Women in Gaming: 100 Professionals of Play*, Heineman citó Bard’s Tale 3 como un momento crucial. «Dirigir ese proyecto y tener la última palabra me puso en el camino para convertirme en directora de un estudio», explicó. Heineman dejó Interplay en 1995, expresando su deseo de volver a trabajar con equipos más pequeños.

Recibió el Premio Icono Gayming 2025 por su «defensa de la inclusión, accesibilidad y diversidad de LGBTQ+ en la tecnología, lo cual ha inspirado a innumerables desarrolladores y jugadores», (vía PC Gamer).

El cofundador de Interplay, Brian Fargo, la describió como «una de las programadoras más brillantes», calificando la noticia de su fallecimiento como «un golpe en el estómago». «Rebecca Heineman ha fallecido lamentablemente. La conozco desde los años 80, cuando yo la llevaba al trabajo. Saber de su muerte hoy ha sido un verdadero golpe en el estómago, especialmente después de que recientemente me enviara un mensaje: «¡Hemos vivido tantas aventuras juntos! ¡Pero, hacia lo desconocido! ¡Yo voy primero!»».

Rebecca Heineman ha fallecido lamentablemente. La conozco desde los años 80, cuando yo la llevaba al trabajo, una de las programadoras más brillantes. Un verdadero golpe en el estómago esta mañana cuando me envió un mensaje: «¡Hemos vivido tantas aventuras juntos! ¡Pero, hacia lo desconocido! ¡Yo voy primero!» :( pic.twitter.com/lu3i0fyt5C

— Brian Fargo (@BrianFargo) 17 de noviembre de 2025

Otras figuras del sector, como Rami Ismail y Josh Sawyer, han compartido sus condolencias, y muchos han relatado historias sobre su mentoría, amabilidad y apoyo inquebrantable.

Una leyenda de la industria de los videojuegos falleció hace unos minutos, Rebecca Heineman (@burgerbecky), arrebatada por un cáncer de pulmón agresivo. Ella supervisó recientemente el puerto de Wizordum a Mac OS para Apogee. Mis amigos locales solían cenar con ella y me encantaban sus historias de la industria y…

— Scott Miller - Fundador de Apogee/3D Realms ☢️ (@ScottApogee) 17 de noviembre de 2025

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