Die letzten 48 Stunden waren sowohl für Wirtschaftsbegeisterte als auch für Nintendo -Fans gleichermaßen Wirbelwind. Am Mittwoch brach die Nachricht, dass der bevorstehende Nintendo Switch 2 in den Vereinigten Staaten einen hohen Preis von 450 US -Dollar haben würde. Analysten führen diese hohen Kosten auf eine Kombination von Faktoren zurück, darunter erwartete Zölle, Inflation, Wettbewerbsdruck und steigende Komponentenkosten.
Zu den wirtschaftlichen Turbulenzen kündigte die Trump -Regierung letzte Nacht in fast allen Ländern 10% Tarife an , wobei deutlich höhere Zölle auf Nationen wie China, die EU, Japan, Vietnam, Kanada, Mexiko und andere abzielen. In einer schnellen Reaktion enthüllte China heute Morgen einen gegenseitigen Tarif von 34% auf alle US -Güter. Inmitten dieses eskalierenden Handelskrieges kündigte Nintendo eine Verzögerung bei Nintendo Switch 2 Vorbestellungen in den USA an, um die Auswirkungen dieser Zölle auf ihre Konsolenstrategie zu bewerten.
In diesem beispiellosen Szenario wurden Analysten, Experten und die öffentliche Auswirkungen auf die Auswirkungen aufgenommen. Nur 30 Minuten vor Nintendos überraschenden Vorbestellungsnachrichten führte ich ein Gespräch mit Aubrey Quinn, einem Sprecher der Entertainment Software Association (ESA), um die breiteren Auswirkungen dieser Tarife auf die Spielebranche zu erörtern.
Die ESA navigiert wie viele andere immer noch die potenziellen Ergebnisse dieser Entwicklungen. Quinn stellte fest, dass die Tarife zwar aufgrund von früheren Aktionen und Rhetorik von Trump erwartet wurden, die genaue Art und das Ausmaß der Vergeltungsmaßnahmen aus Ländern wie China sowie zukünftigen US -Zöllen ungewiss bleiben.
Die ESA ist jedoch in einem Punkt klar: Diese Tarife werden die Videospielbranche negativ beeinflussen. „Wir sind zu diesem Zeitpunkt wirklich nur zu beobachten und zu versuchen, keine Reaktionen von Knie-Ruck zu haben. Die ESA zielt darauf ab, mit der Verwaltung und gewählten Beamten zusammenzuarbeiten, um Lösungen zu finden, die US -Industrien, Unternehmen und Spieler schützen.
Quinn betonte, dass die Auswirkungen über die Kosten für Spielsysteme hinausgehen. "Es ist schwer vorstellbar, dass sich eine Welt wie diese nicht auf die Preisgestaltung auswirkt", sagte sie und fügte hinzu, dass Verbraucherausgaben, Unternehmenseinnahmen, Arbeitsplätze, Forschung und Entwicklung und sogar das Design zukünftiger Konsolen betroffen sein könnten. "Das gesamte Verbraucherökosystem ist verbunden", erklärte sie.
Als Reaktion darauf wird die ESA Maßnahmen ergriffen, obwohl Quinn zugibt, dass es aufgrund der Neuheit der Trump -Regierung eine Herausforderung ist, loszulegen. Die ESA hat sich bereits einer Koalition von Handelsverbänden angeschlossen, um den US -Handelsvertreter Jamieson Greer Bedenken auszudrücken, und sucht Sitzungen mit Gesetzgebern und Verwaltungsmitgliedern.
Auf die Frage, ob diese Bemühungen einen Einfluss haben, bestätigte Quinn, dass Gespräche auf verschiedenen Regierungsebenen stattfinden, einschließlich der Mitarbeiter des Weißen Hauses und der USTR. Sie betonte, dass dieses Problem die Videospielbranche überschreitet und alle Verbraucherprodukte von Lebensmitteln über Mode über die Elektronik betrifft.
Für besorgte Verbraucher schlug Quinn vor, sich an ihre Vertreter durch Briefe, Anrufe, E -Mails oder soziale Medien zu wenden, um ihre Bedenken auszudrücken. "Ich denke, desto mehr Regierungsmitglieder, gewählte Beamte und ihre Mitarbeiter, die hören, dass ihre Wähler betroffen sind, desto wahrscheinlicher ist es, dass wir gehört werden und möglicherweise einen Einfluss haben", sagte sie.
Nintendos Entscheidung, Nintendo Switch 2 Vorbestellungen zu pausieren, kam nur wenige Minuten nach unserem Gespräch. Während die ESA keine einzelnen Unternehmensaktionen kommentiert, hob Quinn die breiteren Auswirkungen von Zöllen auf die Spielebranche hervor. "Es gibt so viele Geräte, auf die wir Videospiele spielen ... das wird Auswirkungen haben", sagte sie und betonte, dass die Auswirkungen in der gesamten Branche unabhängig vom Unternehmen zu spüren würden.