Las últimas 48 horas han sido un torbellino tanto para los entusiastas de la economía como para los fanáticos de Nintendo por igual. El miércoles, se supo que la próxima Nintendo Switch 2 tendría un precio de $ 450 en los Estados Unidos. Los analistas atribuyen este alto costo a una combinación de factores que incluyen aranceles anticipados, inflación, presiones competitivas y crecientes costos de componentes.
Además de la turbulencia económica, la administración Trump anunció aranceles del 10% en casi todos los países anoche, con aranceles significativamente más altos que se dirigen a naciones como China, la UE, Japón, Vietnam, Canadá, México y otros. En una respuesta rápida, China reveló esta mañana un arancel recíproco del 34% sobre todos los bienes estadounidenses. En medio de esta creciente guerra comercial, Nintendo anunció un retraso en Nintendo Switch 2 pedidos anticipados en los Estados Unidos para evaluar el impacto de estas tarifas en su estrategia de consola.
Este escenario sin precedentes ha dejado analistas, expertos y la lucha pública para comprender sus implicaciones. Solo 30 minutos antes de las sorprendentes noticias de pedidos anticipados de Nintendo, tuve una conversación con Aubrey Quinn, un portavoz de la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA), para discutir el impacto más amplio de estas tarifas en la industria del juego.
La ESA, como muchos otros, todavía está navegando por los posibles resultados de estos desarrollos. Quinn señaló que, si bien se anticipaban los aranceles debido a las acciones previas de Trump y la retórica de la campaña, la naturaleza exacta y el alcance de las represalias de países como China, así como los futuros aranceles estadounidenses, siguen siendo inciertos.
Sin embargo, la ESA es clara en un punto: estas tarifas afectarán negativamente a la industria de los videojuegos. "Realmente estamos, en este momento, solo observando e intentando no tener reacciones instintivas, porque no creemos que lo que el presidente Trump anunció esta semana sea el final de la historia, pero lo que se anunció esta semana y los aranceles como se describen, esperamos que estos aranceles tengan un impacto real y perjudicial en la industria y los cientos de millones de estadounidenses de los estadounidenses que les encanta jugar juegos". La ESA tiene como objetivo colaborar con la administración y los funcionarios electos para encontrar soluciones que protejan las industrias, empresas y jugadores estadounidenses.
Quinn enfatizó que el impacto va más allá del costo de los sistemas de juegos. "Es difícil imaginar un mundo en el que las tarifas como estas no afecten los precios", dijo, y agregó que el gasto del consumidor, los ingresos de la empresa, los empleos, la investigación y el desarrollo e incluso el diseño de futuras consolas podrían verse afectadas. "Todo el ecosistema del consumidor está conectado", explicó.
En respuesta, la ESA está tomando medidas, aunque Quinn admite que es un desafío comenzar debido a la novedad de la administración Trump. La ESA ya se ha unido a una coalición de asociaciones comerciales a las preocupaciones de voz al representante comercial de los Estados Unidos, Jamieson Greer, y está buscando reuniones con legisladores y miembros de la administración.
Cuando se le preguntó si estos esfuerzos están teniendo un impacto, Quinn confirmó que las conversaciones están ocurriendo en varios niveles de gobierno, incluso con los empleados de la Casa Blanca y el USTR. Ella enfatizó que este problema trasciende la industria de los videojuegos, afectando a todos los productos de consumo de alimentos a moda y electrónica.
Para los consumidores interesados, Quinn sugirió comunicarse con sus representantes a través de cartas, llamadas, correos electrónicos o redes sociales para expresar sus preocupaciones. "Creo que cuanto más miembros del gobierno, funcionarios electos y su personal que escuchen que sus constituyentes están preocupados, más probabilidades de ser escuchados y potencialmente tener un impacto", dijo.
La decisión de Nintendo de pausar Nintendo Switch 2 pedidos anticipados se produjo solo unos minutos después de nuestra conversación. Si bien la ESA no comenta sobre las acciones individuales de la compañía, Quinn destacó las implicaciones más amplias de los aranceles sobre la industria del juego. "Hay tantos dispositivos en los que jugamos videojuegos ... esto va a tener un impacto", dijo, enfatizando que los efectos se sentirían en toda la industria, independientemente de la empresa.