Während sich viele Diskussionen auf Abbys Einführung in The Last of Us Season 2 konzentriert haben, hatte kaum jemand damit gerechnet, dass die Schauspielerin Kaitlyn Dever CGI benötigen würde, um eine unglückliche Spinnenbissnarbe zu verbergen.
Die unerwartete Situation kam während Devers Interview mit der Los Angeles Times ans Licht, in dem sie enthüllte, dass die Produktion einen auffälligen Biss, den sie sich vor den Dreharbeiten zu entscheidenden Fireflies-Szenen zugezogen hatte, digital entfernen musste.
"Er erscheint in meiner ersten Fireflies-Episode", erklärte Dever. "Während einer Pause zwischen den Dreharbeiten bekam ich etwas, was ich zunächst für einen Pickel hielt. Es stellte sich heraus, dass es ein bedeutender Spinnenbiss war."
Sie beschrieb die sichtbaren Auswirkungen: "Der Biss wurde... ich zögere, es zu sagen, aber er begann Flüssigkeit abzusondern. Das VFX-Team leistete unglaubliche Arbeit - die Korrektur ist komplett unsichtbar. Ich habe immer noch eine Gesichtsnarbe von dem medizinischen Eingriff, um ihn zu entfernen."
Dever teilte auch mit, wie eine persönliche Tragödie ihre Leistung in entscheidenden Szenen beeinflusste. Da sie nur Tage vor den Dreharbeiten ihre Mutter an Krebs verloren hatte, ließ sie diese rohe Emotion in die Konfrontation in der Hütte mit Joel und Ellie einfließen.
"Ich kehrte nur drei Tage nach ihrer Beerdigung am Set zurück", erinnerte sich Dever. "Am nächsten Tag drehten wir diese intensive Fireflies-Szene. Die Erfahrung bleibt verschwommen - Trauer beeinflusst Gedächtnis und Wahrnehmung zutiefst."
HBO meldet starke Zuschauerzahlen für Staffel 2, wobei die Serie seit dem Ende von Staffel 1 nun über 90 Millionen Zuschauer weltweit erreicht hat. Das US-Finale zog 3,7 Millionen Cross-Platform-Zuschauer an, was einen Rückgang gegenüber den 5,3 Millionen der Staffelpremiere darstellt. Warner Bros. rechnet damit, dass die endgültigen Zahlen nach dem Memorial Day Wochenende deutlich steigen werden.
Bemerkenswerterweise stellte das Finale von Staffel 1 mit 8,2 Millionen Zuschauern einen Serienrekord auf - einen Maßstab, den das Ende von Staffel 2 bisher noch nicht erreicht hat.
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Showrunner Craig Mazin schlug kürzlich vor, dass die Geschichte mindestens vier Staffeln benötigt, um beide Spielhandlungen angemessen zu adaptieren. Während Staffel 3 möglicherweise über die Länge von Staffel 2 hinausgehen könnte, bestätigte Mazin, dass "die komplette Geschichte nicht in drei Staffeln Platz findet."
Mazin und Neil Druckmann verrieten auch, dass sie noch dabei sind, die Bildschirmzeit für bestimmte Charaktere festzulegen, und merkten an, dass sie noch nicht wissen, "wie viel, oder vielmehr wie wenig" einige Lieblingscharaktere der Fans zu sehen sein werden.
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