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CGI Usado em 'The Last of Us' para Kaitlyn Dever

By EvelynOct 29,2025

Embora grande parte da discussão tenha se concentrado na introdução de Abby em The Last of Us Temporada 2, poucos anteciparam que a atriz Kaitlyn Dever precisaria de CGI para esconder uma marca infeliz de picada de aranha.

A situação inesperada surgiu durante a entrevista de Dever ao Los Angeles Times, onde ela revelou que a produção teve que remover digitalmente uma picada visível sofrida antes das filmagens das cruciais cenas dos Vaga-lumes.

"Ela aparece no meu primeiro episódio dos Vaga-lumes," explicou Dever. "Durante um intervalo entre as filmagens, desenvolvi o que inicialmente pensei ser uma espinha. Acabou sendo uma picada de aranha significativa."

Ela descreveu os efeitos visíveis: "A picada ficou... Hesito em dizer, mas começou a vazar fluido. A equipe de VFX fez um trabalho incrível - a correção é completamente invisível. Ainda carrego uma cicatriz facial do procedimento médico para removê-la."

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Dever também compartilhou como uma tragédia pessoal influenciou sua atuação em cenas pivotais. Tendo perdido a mãe para o câncer poucos dias antes das filmagens, ela canalizou a emoção crua no confronto no chalé com Joel e Ellie.

"Eu voltei ao set apenas três dias após o funeral dela," recordou Dever. "No dia seguinte, filmamos aquela intensa sequência dos Vaga-lumes. A experiência permanece nebulosa - o luto afeta profundamente a memória e a percepção."

A HBO relata uma forte audiência para a Temporada 2, com a série agora atingindo mais de 90 milhões de espectadores globais desde o final da Temporada 1. O final nos EUA atraiu 3,7 milhões de espectadores em várias plataformas, uma queda em relação aos 5,3 milhões da estreia da temporada. A Warner Bros antecipa que os números finais subirão significativamente após o fim de semana do Memorial Day.

Notavelmente, o final da Temporada 1 estabeleceu um recorde da série com 8,2 milhões de espectadores - uma referência que a conclusão da Temporada 2 ainda não igualou.

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O showrunner Craig Mazin sugeriu recentemente que a história requer pelo menos quatro temporadas para adaptar adequadamente ambas as narrativas do jogo. Embora a Temporada 3 possa se expandir além da duração da Temporada 2, Mazin confirmou que "a história completa não cabe em três temporadas."

Mazin e Neil Druckmann também revelaram que ainda estão determinando o tempo de tela para certos personagens, observando que ainda não sabem "quanto, ou melhor, quão pouco" alguns dos favoritos dos fãs aparecerão.

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