Embora grande parte da discussão tenha se concentrado na introdução de Abby em The Last of Us Temporada 2, poucos anteciparam que a atriz Kaitlyn Dever precisaria de CGI para esconder uma marca infeliz de picada de aranha.
A situação inesperada surgiu durante a entrevista de Dever ao Los Angeles Times, onde ela revelou que a produção teve que remover digitalmente uma picada visível sofrida antes das filmagens das cruciais cenas dos Vaga-lumes.
"Ela aparece no meu primeiro episódio dos Vaga-lumes," explicou Dever. "Durante um intervalo entre as filmagens, desenvolvi o que inicialmente pensei ser uma espinha. Acabou sendo uma picada de aranha significativa."
Ela descreveu os efeitos visíveis: "A picada ficou... Hesito em dizer, mas começou a vazar fluido. A equipe de VFX fez um trabalho incrível - a correção é completamente invisível. Ainda carrego uma cicatriz facial do procedimento médico para removê-la."
Dever também compartilhou como uma tragédia pessoal influenciou sua atuação em cenas pivotais. Tendo perdido a mãe para o câncer poucos dias antes das filmagens, ela canalizou a emoção crua no confronto no chalé com Joel e Ellie.
"Eu voltei ao set apenas três dias após o funeral dela," recordou Dever. "No dia seguinte, filmamos aquela intensa sequência dos Vaga-lumes. A experiência permanece nebulosa - o luto afeta profundamente a memória e a percepção."
A HBO relata uma forte audiência para a Temporada 2, com a série agora atingindo mais de 90 milhões de espectadores globais desde o final da Temporada 1. O final nos EUA atraiu 3,7 milhões de espectadores em várias plataformas, uma queda em relação aos 5,3 milhões da estreia da temporada. A Warner Bros antecipa que os números finais subirão significativamente após o fim de semana do Memorial Day.
Notavelmente, o final da Temporada 1 estabeleceu um recorde da série com 8,2 milhões de espectadores - uma referência que a conclusão da Temporada 2 ainda não igualou.
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O showrunner Craig Mazin sugeriu recentemente que a história requer pelo menos quatro temporadas para adaptar adequadamente ambas as narrativas do jogo. Embora a Temporada 3 possa se expandir além da duração da Temporada 2, Mazin confirmou que "a história completa não cabe em três temporadas."
Mazin e Neil Druckmann também revelaram que ainda estão determinando o tempo de tela para certos personagens, observando que ainda não sabem "quanto, ou melhor, quão pouco" alguns dos favoritos dos fãs aparecerão.
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