首页 > 新闻 > 巫师3跨平台联机模组支持推迟至2026年

巫师3跨平台联机模组支持推迟至2026年

By CharlotteApr 22,2026

Geralt Witcher 3 主角CD Projekt RED 已将《巫师3》最终补丁推迟到2026年。了解新的模组支持功能将带来哪些内容。

《巫师3》的最后一次更新被推迟到2026年

确切发布日期仍未确认

原定于今年发布的,CD Projekt RED 确认《巫师3:狂猎》的最终更新现在将在 2026 年到来。该工作室尚未确定确切的发布日期。

一份详细说明模组支持功能的常见问题解答目前可供查阅。尽管延迟的原因尚未公开,但 CD Projekt RED 承诺会在接近发布时分享更多更新信息。

在社交媒体平台上粉丝们的反应非常积极,许多人赞扬了工作室致力于提供一个完善的最终更新。

跨平台模组支持解释

《巫师3:狂猎》十周年促销艺术图于 2025 年 5 月 30 日宣布作为该游戏的告别更新,“最后一次补丁”纪念了《巫师3》在 2015 年 5 月首次发布后的十周年,当时发布了 PS4、Xbox One 和 PC 版本。后续发布的版本包括 Nintendo Switch(2019)和次世代完整版(2022)。

这个免费的更新允许通过 mod.io 在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上进行跨平台模组共享。玩家需要拥有 CD Projekt RED 和 mod.io 账户才能使用该功能。

尽管现有的第三方模组仍然可以运行,但主机兼容性取决于平台指南。基于脚本的主机模组需要 REDkit 开发,而纹理/捆绑模组则不需要。

重要说明:模组创作将保持为 PC 独占,必须在跨平台分发前使用 REDkit 或兼容工具。

上一篇:Go Fest 上的提案如潮水般涌来,《Pokémon Go》玩家在马德里找到了真爱 下一篇:《Etheria: Restart》推出新角色Absolution Raymerry