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吸血鬼幸存者,Balatro在BAFTA游戏奖上发光

By ChristopherMay 02,2025

BAFTA游戏奖昨晚结束了,庆祝了Balatro和Vampire幸存者的杰出胜利,以庆祝游戏中最好的游戏。尽管该活动可能没有像杰夫·基格利(Geoff Keighley)的游戏奖相同的广泛收视率,但它具有享有声望的地位,可以说在行业尊重方面超过了这一奖项。但是,缺乏特定于平台的类别,尤其是对于手机游戏,就引发了有关该行业可见性和认可的问题。

Balatro是Localthunk的突破性Roguelike Deckbuilder,获得了首张游戏奖。这场胜利突出了比赛周围的嗡嗡声,现在,业内许多人都在搜寻下一个潜在的独立命中率。另一方面,在2023年赢得了最佳游戏的吸血鬼幸存者获得了今年最佳发展的游戏奖的荣誉,这表现出了令人印象深刻的表现,例如《暗黑破坏神IV》(Diablo IV)和《最终幻想XIV》在线。

BAFTA游戏奖2024

缺乏特定于移动的类别

自2019年以来,BAFTA游戏奖一直没有包括特定于移动设备的类别,这一决定反映了他们认为游戏应在所有平台上平等竞争的信念。 BAFTAS游戏团队的成员Luke Hebblethwaite解释了这种方法,他强调该组织将游戏视为站在脚趾到脚下的游戏。

尽管缺乏专门的移动类别,但吸血鬼幸存者和Genshin Impact等游戏仍然在BAFTA上发挥了作用,这表明手机游戏可以取得重大认可。该移动平台提供的广泛范围无疑在Balatro和Vampire幸存者等游戏的成功中发挥了作用,在没有特定平台的理由的情况下提供了一些慰藉。

当然,这些意见是我自己的。如果您有兴趣深入研究移动游戏等等,请考虑调整《 Pocket Gamer Podcast》的最新一集,我和Will和我在其中深入了解移动游戏及其他所有内容。

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