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吸血鬼倖存者,Balatro在BAFTA遊戲獎上發光

By ChristopherMay 02,2025

BAFTA遊戲獎昨晚結束了,慶祝了Balatro和Vampire倖存者的傑出勝利,以慶祝遊戲中最好的遊戲。儘管該活動可能沒有像傑夫·基格利(Geoff Keighley)的遊戲獎相同的廣泛收視率,但它具有享有聲望的地位,可以說在行業尊重方面超過了這一獎項。但是,缺乏特定於平台的類別,尤其是對於手機遊戲,就引發了有關該行業可見性和認可的問題。

Balatro是Localthunk的突破性Roguelike Deckbuilder,獲得了首張遊戲獎。這場胜利突出了比賽周圍的嗡嗡聲,現在,業內許多人都在搜尋下一個潛在的獨立命中率。另一方面,在2023年贏得了最佳遊戲的吸血鬼倖存者獲得了今年最佳發展的遊戲獎的榮譽,這表現出了令人印象深刻的表現,例如《暗黑破壞神IV》(Diablo IV)和《最終幻想XIV》在線。

BAFTA遊戲獎2024

缺乏特定於移動的類別

自2019年以來,BAFTA遊戲獎一直沒有包括特定於移動設備的類別,這一決定反映了他們認為遊戲應在所有平台上平等競爭的信念。 BAFTAS遊戲團隊的成員Luke Hebblethwaite解釋了這種方法,他強調該組織將游戲視為站在腳趾到腳下的遊戲。

儘管缺乏專門的移動類別,但吸血鬼倖存者和Genshin Impact等遊戲仍然在BAFTA上發揮了作用,這表明手機遊戲可以取得重大認可。該移動平台提供的廣泛範圍無疑在Balatro和Vampire倖存者等遊戲的成功中發揮了作用,在沒有特定平台的理由的情況下提供了一些慰藉。

當然,這些意見是我自己的。如果您有興趣深入研究移動遊戲等等,請考慮調整《 Pocket Gamer Podcast》的最新一集,我和Will和我在其中深入了解移動遊戲及其他所有內容。

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