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Ubisoft敦促:将刺客的信条阴影与起源,奥德赛,幻影,而不是瓦尔哈拉的“完美风暴”

By CamilaMay 01,2025

在育碧最近面临的挑战之后,刺客信条阴影的发射受到了严格的审查,包括延误和《星球大战》违法者的商业失望。乌比索夫(Ubisoft)遇到了一系列挫折,包括备受瞩目的失败裁员工作室封闭游戏取消,导致发行阴影。据报道,在这些斗争中,乌比索夫特(Ubisoft)的创始人Guillemot家族正在与Tencent和其他投资者进行讨论,以了解潜在的收购,以保持对公司知识产权的控制。

鉴于这种背景,游戏界正在敏锐地观察刺客信条阴影的早期表现。尽管Ubisoft尚未透露特定的销售数据,但他们宣布该游戏在推出后仅两天内就达到了200万玩家,超过了OriginsOdyssey的最初表现。

注意还集中在Shadows在Steam上的并发播放器数量,这是针对刺客Creed系列中其他最新A单人游戏的其他近期单人游戏和以前的作品的标准。在周末, Shadows在Steam上的任何刺客信条游戏中都达到了最高峰值并发球员的数量,达到了64,825名球员。这是值得注意的,因为它是该系列中的第一场直接在Steam上推出的游戏。相比之下,龙腾世纪:面纱在同一平台上达到89,418名球员。

确定阴影是否达到育碧的期望是否在不知道公司内部基准的情况下具有挑战性。但是,IGN审查的内部Ubisoft电子邮件的见解揭示了游戏的最初周末性能。 Shadows仅次于瓦尔哈拉(Valhalla)的第二高销售收入,仅次于瓦尔哈拉(Valhalla) ,这受益于全球大流行期间和多个游戏机的独特情况。

Shadows还为育碧在PlayStation商店中最佳一日启动创造了纪录,表明PS5上的性能很强。在PC前部,游戏的总激活中有27%发生在该平台上,Steam在其成功方面发挥了重要作用。育碧强调了作为验证策略返回Steam的决定。

Ubisoft强调了来自中等验证的平台的高度参与度和积极的反馈,这些平台不太容易审查轰炸。 Shadows是有史以来最久的Ubisoft游戏,并且在包括Valhalla在内的Twitch上的所有其他刺客信条冠军都超过了所有其他刺客的冠军头衔。

通过将Shadows的性能与其他特许经营条目进行比较,来自Ubisoft上下文的内部通信。尤比索夫特认为,尽管瓦尔哈拉(Valhalla)的发布成功与瓦尔哈拉(Valhalla)的发布成功不合适,但由于瓦尔哈拉(Valhalla)在大流行和新的控制台发行期间的独特发射条件,这种比较是不公平的。取而代之的是,Ubisoft建议将阴影与在更典型的情况下发行的OriginsOdysseyMirage等游戏进行比较。在这种情况下,阴影正在设定新的基准测试。

同样重要的是要注意,阴影是在3月发布的,偏离了传统的刺客信条发射时间,就在美国感恩节期间之前,这通常会促进销售。此外,Ubisoft没有为阴影提供早期访问期,并且他们的订阅服务现已直接在Xbox上可用,从而使销售比较复杂化。

最终,刺客信条阴影的财务成功不仅对游戏至关重要,而且对育碧的未来至关重要。在未来几个月内,育碧的下一份财务报告可能会出现更清晰的财务影响。

对于那些在刺客信条阴影中探索日本世界的人,请查看我们的综合指南,包括我们的刺客信条阴影演练,我们详细的刺客信条互动地图以及我们对刺客信条的所有关键事物指南都没有告诉您。

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