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“植物与僵尸庆祝16周年”

By LucasMay 15,2025

自初次推出植物与僵尸以来,这已经是一个了不起的16年了,正如我们对这个标志性的移动系列的反思,很明显,为什么它仍然是游戏界备受喜爱的经典。从谦虚的开端到超越移动平台的扩展,植物与僵尸的旅程展示了一个不断发展和迷人的球员的特许经营。

植物与僵尸的故事始于2000年代后期的开发人员爆米花游戏,最终达到了2009年在台式机上发布原始游戏的最终发行。但是,真正受欢迎程度在2010年过渡到2010年的Mobile,再加上免费播放模型的采用,这是一种自由游戏,这将PVZ推向了新的高度。

在2012年,EA获得了爆米花,尽管过渡和裁员有些具有挑战性,但重点还是向移动设备转向。植物与僵尸的发行2:现在是时候在2013年巩固了该专营权作为移动游戏偶像的地位。

植物与僵尸游戏玩法

超越移动设备: EA对植物与僵尸的愿景扩展到了移动设备之外,旨在将其确立为控制台游戏的关键参与者。诸如植物与僵尸之类的标题:花园战和植物与僵尸:邻居战斗引入了第三人称射击游戏风格,尽管与原始的塔式防御游戏玩法不同,但却收到了粉丝的不同反应。

目前,植物与僵尸3:欢迎来到自2020年以来一直在开发的僵尸,正在进行重大大修。经过软启动和随后的离线期之后,该游戏有望通过新鲜的艺术风格并重返粉丝们喜欢的经典塔防御力学。

随着下一批期望的预期,渴望更多塔式防御动作的球迷可以探索我们在iOS和Android上提供的前25个最佳塔式防御游戏的精选清单,这是一种工厂与僵尸在移动设备上的普及的类型。

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