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“遗忘重新制作的热门量很大,将成长”

By HannahMay 15,2025

上古卷轴IV:《遗忘》重新制作了蒸汽的出色首次亮相,并在发行日达到了同时发生的峰值球员数量超过180,000。该游戏于4月22日意外地发起,该游戏迅速登上Steam全球最畅销的游戏列表的顶部,超过了Valve的Counter-Strike 2,病毒式命中附表I和Blizzard的《守望先锋2》等重量级人物,该游戏刚刚进行了重大更新。

在发布当天,Oblivion Remastered被排名为Steam上的第四款游戏,仅落后于Counter-Strike 2,PubG和Dota 2。它还宣称在平台上占据了最多的单人游戏RPG的标题,超过了Baldur的Gate 3,并超过了Baldur's Gate 3,并获得了“非常积极的”用户审查。

尽管Steam统计数据可瞥见游戏的成功,但《遗忘》重新制作的发布范围远远超出了这些数字。作为Microsoft拥有的标题(Microsoft收购了Bethesda的母公司Zenimax Media),它立即在Xbox Game Pass上可用于Ultimate订阅者,很可能仅通过此服务就可以吸引大量的玩家群。此外,游戏在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的发行进一步提高了其玩家人数,尽管Microsoft和Sony的确切数字仍然没有公开。因此,在发布日,真正的峰值并发球员人数无疑高于报道的180,000。

尽管Bethesda尚未发布总球员或销售数字,但游戏的成功很明显,并且随着Oblivion Remaster的重新制作进入其第一个周末,预计玩家的参与度会激增。

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

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由翻拍专家使用虚幻引擎5开发的Ollivion Remastered拥有大量的视觉和功能增强功能。它以每秒60帧的速度支持4K分辨率,但改进范围仅仅是仅仅是图形。该游戏具有改进的水平系统,角色创建,战斗动画和游戏中的菜单。还添加了新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部同步技术,并获得了粉丝的赞美。甚至有人认为应该将游戏归类为重制,而不是重新制作,尽管贝塞斯达已经澄清了他们选择将其标记为重新制作的选择。

Elder Scrolls IV:Oblivion最初于2006年发行,遵循PC和Xbox 360上备受喜爱的Morrowind,PlayStation 3版本于2007年到达。位于Cyrodiil的虚构省Cyrodiil省,该游戏集中在玩家的追求中,以挫败Demonic Realm oblem oblem oblem oblem oblem oblem oblem oblem oblem obs of oblem to cuit中的追求。

对于那些深入研究遗忘的人,我们的全面指南涵盖了从广阔的互动地图到完成主探索线的完整演练以及每个行会任务的所有内容,有关如何构建完美角色的提示以及首先要做的事情,以确保丰富而沉浸式的体验。

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