Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredはSteamで壮大なデビューを果たし、リリース日に180,000を超えるピークの同時プレイヤー数を達成しました。 4月22日にBethesdaによって予期せずに開始されたこのゲームは、Valveのカウンターストライク2、ウイルスヒットスケジュールI、Blizzardのオーバーウォッチ2のようなヘビー級を超えるSteamのグローバルなトップセラーゲームリストのトップにすぐに上昇しました。
発売日に、Oblivion Remasteredは、Steamで4番目にプレイされたゲームとしてランク付けされ、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろにのみ追跡されます。また、プラットフォーム上で最もプレイされたシングルプレイヤーRPGのタイトルを獲得し、人気のあるBaldur's Gate 3を上回り、非常にポジティブなユーザーレビューレビューを獲得しました。
Steam Statisticsはゲームの成功を垣間見ることができますが、Oblivion Remasteredの発売の全範囲はこれらの数字を超えています。 Microsoftが所有するタイトル(MicrosoftはBethesdaの親会社Zenimax Mediaを買収しました)として、Ultimate SubscriberのためにXbox Game Passですぐに利用可能になり、このサービスだけで実質的なプレーヤーベースを引き付ける可能性があります。さらに、PlayStation 5およびXboxシリーズXとSでのゲームのリリースは、MicrosoftとSonyの正確な数字が非公開のままですが、プレーヤー数をさらに高めます。したがって、ローンチ日の真のピークの同時プレイヤー数は、報告された180,000よりも間違いなくはるかに高いです。
Bethesdaはまだ総選手または販売数をリリースしていませんが、ゲームの成功は明らかであり、Oblivionのリマスターが販売の最初の週末に入ると、プレイヤーのエンゲージメントが急増すると予想されます。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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Unreal Engine 5を使用してRemake Specialists Virtuosによって開発されたOblivion Remasteredは、視覚と機能の機能強化を誇っています。 1秒あたり60フレームでの4K解像度をサポートしますが、改善は単なるグラフィックを超えています。このゲームは、改良されたレベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューを特徴としています。新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーも追加され、ファンから賞賛を得ています。ベセスダはそれをリマスターとしてラベル付けするという選択を明確にしているが、ゲームはリマスターではなくリメイクとして分類されるべきだと主張する人もいます。
2006年に元々リリースされたElder Scrolls IV:Oblivionは、PCとXbox 360の最愛のMorrowindに続き、PlayStation 3バージョンが2007年に到着しました。Cyrodiilの架空の州に設定されたプレイヤーのクエストには、狂信的なカルトの意図を阻止します。
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