Minecraft吸引了全世界的游戏玩家,但它成为一种文化现象的旅程绝非易事。 Minecraft的故事始于2009年,从那以后,它通过各个开发阶段发展,吸引了各个年龄段的玩家。在本文中,我们将深入研究一个人如何创建彻底改变游戏行业的游戏。
目录
- 想法和第一个实施
- 积极的受众招募
- 在国际舞台上的官方游戏发布和成功
- 版本年代
想法和第一个实施
图像:apkpure.cfd
Minecraft的故事始于由Markus Persson精心制作的瑞典,他是由别名Notch的。他在一次采访中分享说,他的灵感来自矮人要塞,地牢守门员和Infiniminer等游戏。他的目标是创建一个使玩家自由建立和探索的游戏。
第一个版本是Alpha版本,于2009年5月17日启动。Notch在他在King.com的工作中使用官方游戏发射器开发了这一点。这个初始版本是一个简单的像素化沙盒,其建筑物方面迅速引起了游戏社区的注意。玩家开始探索马库斯·佩尔森(Markus Persson)的创新世界并互动。
另请阅读:Minecraft Invisible形式的旅程:隐形Elixir的概述
积极的受众招募
图片:miastogier.pl
口口相传和在线发布促进了我的世界迅速流行。到2010年,游戏进入了Beta测试,Notch创立了Mojang,只专注于其开发。游戏的独特概念和无尽的创造可能性使它与众不同。玩家重新创建了从个人房屋到标志性地标和整个城市的所有内容,这标志着视频游戏的重要里程碑。至关重要的更新是引入红石,使玩家能够设计复杂的机制。
在国际舞台上的官方游戏发布和成功
图像:Minecraft.net
Minecraft于2011年11月18日正式推出了1.0版,拥有数百万社区。该粉丝群成为游戏中最活跃,最大的球迷之一,玩家制作了Mod,地图甚至教育项目。
2012年,Mojang扩展到包括Xbox 360和PlayStation 3在内的不同平台,扩大了其覆盖范围。该游戏成为儿童和青少年的最爱,并将娱乐与教育潜力融合在一起。这种混合是一个独特的卖点,助长了其广泛采用。
版本年代
图片:aparat.com
以下是启动后重要的Minecraft版本的详细列表:
**姓名** | **描述** |
Minecraft Classic | Minecraft的原始免费版本。 |
Minecraft:Java Edition | 不支持跨平台游戏。包括PC上的基岩版本。 |
Minecraft:基岩版 | 支持其他基岩版本的跨平台游戏。包括PC上的Java。 |
Minecraft Mobile | 提供其他基岩版本的跨平台游戏。 |
Minecraft用于Chromebook | 可在Chromebooks上找到。 |
Nintendo Switch的Minecraft | 包括独家超级马里奥混搭套件。 |
Minecraft用于PlayStation | 支持其他基岩版本的跨平台游戏。 |
Xbox One的Minecraft | 部分包括基岩版;不再接收更新。 |
Xbox 360的Minecraft | 支持在水上更新后结束。 |
Minecraft用于PS4 | 部分包括基岩版;不再接收更新。 |
Minecraft用于PS3 | 支持结束。 |
Minecraft for PlayStation Vita | 支持结束。 |
Minecraft for Wii U | 提供屏幕外游戏模式。 |
Minecraft:新Nintendo 3DS版 | 支持结束。 |
中国的世界 | 仅在中国可用。 |
Minecraft教育 | 专为教育目的而设计,用于学校和教育俱乐部。 |
Minecraft:PI Edition | 在Raspberry Pi上运行的教育版本。 |
Minecraft的历史证明了其持久影响。除了游戏之外,它已经演变成一个充满活力的生态系统,包括游戏社区,YouTube频道,商品和竞争性活动,玩家竞争建立结构。定期更新继续增强游戏,引入新的生物群体,角色和功能,以保持社区的参与度。