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在《我的世界》中多年:傳奇遊戲的整個故事

By GraceMar 25,2025

Minecraft吸引了全世界的遊戲玩家,但它成為一種文化現象的旅程絕非易事。 Minecraft的故事始於2009年,從那以後,它通過各個開發階段發展,吸引了各個年齡段的玩家。在本文中,我們將深入研究一個人如何創建徹底改變遊戲行業的遊戲。

目錄

  • 想法和第一個實施
  • 積極的受眾招募
  • 在國際舞台上的官方遊戲發布和成功
  • 版本年代

想法和第一個實施

Minecraft
圖像:apkpure.cfd

Minecraft的故事始於由Markus Persson精心製作的瑞典,他是由別名Notch的。他在一次採訪中分享說,他的靈感來自矮人要塞,地牢守門員和Infiniminer等遊戲。他的目標是創建一個使玩家自由建立和探索的遊戲。

第一個版本是Alpha版本,於2009年5月17日啟動。 Notch在他在King.com的工作中使用官方遊戲發射器開發了這一點。這個初始版本是一個簡單的像素化沙盒,其建築物方面迅速引起了遊戲社區的注意。玩家開始探索馬庫斯·佩爾森(Markus Persson)的創新世界並互動。

另請閱讀:Minecraft Invisible形式的旅程:隱形Elixir的概述


積極的受眾招募

馬庫斯·珀森(Markus Persson)
圖片:miastogier.pl

口口相傳和在線發布促進了我的世界迅速流行。到2010年,遊戲進入了Beta測試,Notch創立了Mojang,只專注於其開發。遊戲的獨特概念和無盡的創造可能性使它與眾不同。玩家重新創建了從個人房屋到標誌性地標和整個城市的所有內容,這標誌著視頻遊戲的重要里程碑。至關重要的更新是引入紅石,使玩家能夠設計複雜的機制。


在國際舞台上的官方遊戲發布和成功

Minecraft
圖像:Minecraft.net

Minecraft於2011年11月18日正式推出了1.0版,擁有數百萬社區。該粉絲群成為遊戲中最活躍,最大的球迷之一,玩家製作了Mod,地圖甚至教育項目。

2012年,Mojang擴展到包括Xbox 360和PlayStation 3在內的不同平台,擴大了其覆蓋範圍。該遊戲成為兒童和青少年的最愛,並將娛樂與教育潛力融合在一起。這種混合是一個獨特的賣點,助長了其廣泛採用。


版本年代

Minecraft
圖片:aparat.com

以下是啟動後重要的Minecraft版本的詳細列表:

**姓名** **描述**
Minecraft Classic Minecraft的原始免費版本。
Minecraft:Java Edition不支持跨平台遊戲。包括PC上的基岩版本。
Minecraft:基岩版支持其他基岩版本的跨平台遊戲。包括PC上的Java。
Minecraft Mobile提供其他基岩版本的跨平台遊戲。
Minecraft用於Chromebook可在Chromebooks上找到。
Nintendo Switch的Minecraft包括獨家超級馬里奧混搭套件。
Minecraft用於PlayStation支持其他基岩版本的跨平台遊戲。
Xbox One的Minecraft部分包括基岩版;不再接收更新。
Xbox 360的Minecraft支持在水上更新後結束。
Minecraft用於PS4部分包括基岩版;不再接收更新。
Minecraft用於PS3支持結束。
Minecraft for PlayStation Vita支持結束。
Minecraft for Wii U提供屏幕外遊戲模式。
Minecraft:新Nintendo 3DS版支持結束。
中國的世界僅在中國可用。
Minecraft教育專為教育目的而設計,用於學校和教育俱樂部。
Minecraft:PI Edition在Raspberry Pi上運行的教育版本。

Minecraft的歷史證明了其持久影響。除了遊戲之外,它已經演變成一個充滿活力的生態系統,包括遊戲社區,YouTube頻道,商品和競爭性活動,玩家競爭建立結構。定期更新繼續增強遊戲,引入新的生物群體,角色和功能,以保持社區的參與度。

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