《使命召唤》是在线街机射击游戏中的文化偶像,已经二十年来提供了无数的地图,这些地图已经举办了数百万次激烈的战斗。该列表重点介绍了该系列最佳地图的30幅,这是《使命召唤历史》的怀旧之旅。
目录
- 回报(黑色行动6,2024)
- 海洋大道(黑色行动6,2024)
- 皇冠赛道(现代战争II,2022年)
- 莫斯科(黑色行动冷战,2020年)
- 农场18(现代战争II,2022年)
- 迈阿密(黑色行动冷战,2020年)
- 阿登森林(第二次世界大战,2017年)
- 伦敦码头(第二次世界大战,2017年)
- 涡轮机(Black Ops II,2012年)
- 广场(Black Ops II,2012年)
- 杂草丛生(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
- 崩溃(Black Ops II,2012年)
- 海边(黑色行动4,2018)
- Crossfire(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
- 卡拉奇(现代战争2,2009年)
- 庄园(现代战争2,2009年)
- 圆顶(现代战争3,2011)
- Favela(现代战争2,2009年)
- Express(Black Ops II,2012年)
- 峰会(Black Ops,2010年)
- Highrise(现代战争2,2009年)
- 崩溃(使命召唤4:现代战争,2007年)
- 僵局(Black Ops II,2012年)
- 突袭(Black Ops II,2012年)
- 被劫持(Black Ops II,2012年)
- 发货(使命召唤4:现代战争,2007年)
- 射击范围(Black Ops,2010年)
- 终端(现代战争2,2009年)
- 锈(现代战争2,2009年)
- Nuketown(Black Ops,2010年)
回报(黑色行动6,2024)

图像:warzoneloadout.games
投资回家坐落在保加利亚山脉的多层豪宅提供激烈的交火和多样化的游戏玩法。它的紧凑型尺寸平衡了各种游戏风格,并具有复杂的建筑,从而有助于伏击和熟练的逃脱。
海洋大道(黑色行动6,2024)

图像:codmwstore.com
受到80年代动作电影的启发,海洋大道(Ocean Drive)在豪华酒店和华而不实的汽车中发挥了枪战。开放街道和限制内饰之间的对比符合各种游戏模式。
皇冠赛道(现代战争II,2022年)

图片:reddit.com
快节奏的战斗在皇冠赛道中的车库,架子和坑区之间展开,将环境转变为动态的,鲜血浸泡的赛马场,并带有通行汽车的声音,从而增加了气氛。
莫斯科(黑色行动冷战,2020年)

图片:callofduty.fandom.com
莫斯科在冷战期间提供了苛刻而雄伟的背景,在混凝土建筑,大理石大厅和地铁站发生冲突,平衡了战术和侵略性的游戏玩法。
农场18(现代战争II,2022年)

图片:callofdutymaps.com
隐藏在森林深处的这个废弃的军事训练基地中,有一个中央混凝土训练场,周围是被部分摧毁的建筑物,狭窄的走廊和隐藏的道路,非常适合侵略性攻击。
迈阿密(黑色行动冷战,2020年)

图片:callofdutymaps.com
1980年代迈阿密黑社会,霓虹灯反映了潮湿的沥青,夜总会和棕榈树的浸入式玩家。该地图结合了狭窄的街道和宽阔的林荫大道,采用各种战术方法。
阿登森林(第二次世界大战,2017年)

图片:callofduty.fandom.com
白雪皑皑的森林,战es和废墟重现了第二次世界大战之战的强度。该地图的对称设计有助于残酷,无情的战斗。
伦敦码头(第二次世界大战,2017年)

图片:callofdutymaps.com
黑暗的小巷,湿的鹅卵石和工业建筑设置了战时伦敦的严峻色调。狭窄的小巷提供伏击的机会,而仓库为消防提供了空间,码头提供了战略性的有利位置。
涡轮机(Black Ops II,2012年)

图片:callofdutymaps.com
跨越峡谷,涡轮机提供了垂直游戏玩法,开放空间和侧翼演习的隐藏路线。中央破碎的涡轮机提供盖子和潜在的陷阱。
广场(Black Ops II,2012年)

图片:callofduty.fandom.com
广场的未来派大都市设有高档俱乐部,霓虹灯标志和狭窄的小巷,每个角落都提供潜在的掩护,并通过楼梯,阳台和玻璃店面增强。
杂草丛生(《使命召唤4:现代战争》,2007年)

图片:callofduty.fandom.com
一个杂草丛生的废弃村庄,建筑物毁灭和出色的狙击姿势,是一张战术地图,有利于隐形和远程接触。
崩溃(Black Ops II,2012年)

图片:callofdutymaps.com
融化设置在核电站内,具有战略上重要的区域和多种路线,反应堆综合体提供了近距离战斗和侧翼机会。
海边(黑色行动4,2018)

图片:callofdutymaps.com
海滨迷人的海滨小镇设置与其危险的小巷形成鲜明对比,为远距离战斗提供了开放区域的混合物和狭窄的车道,以供近距离遭遇。
Crossfire(《使命召唤4:现代战争》,2007年)

图片:callofdutymaps.com
Crossfire在军事冲突中放弃了一个城市,特色是一条长长的街道,两侧是毁灭性的建筑物和狙击巢,允许长时间的战斗和近距离的近距离战斗。
卡拉奇(现代战争2,2009年)

图片:callofdutymaps.com
尘土飞扬的街道和废弃的建筑物是卡拉奇(Karachi)的特征,屋顶提供伏击机会,较低的水平为狭窄的走廊提供了非常适合shot弹枪的走廊。
庄园(现代战争2,2009年)

图片:callofdutymaps.com
一个豪华的豪宅俯瞰着森林,庄园允许在周围森林中发出强化的室内职位和惊喜攻击。
圆顶(现代战争3,2011)

图片:callofduty.fandom.com
圆顶的紧凑型设计,其军事基地和废弃的圆顶的特色是速度快速的战斗,并从各个方向发射火。
Favela(现代战争2,2009年)

图片:news.blizzard.com
密集建造的巴西贫民窟,贫民窟的狭窄走廊,屋顶和隐藏的通道非常适合伏击攻击。
Express(Black Ops II,2012年)

图片:callofduty.fandom.com
Express忙碌的火车平台设置具有行进的火车,会增加张力,并可能成为致命的陷阱。
峰会(Black Ops,2010年)

图片:callofduty.fandom.com
Summit是一个有各种路线和紧绷的走廊的雪山基地,在开放区域和封闭的实验室中都提供战斗,从悬崖上掉落的风险增加了危险。
Highrise(现代战争2,2009年)

图片:callofduty.fandom.com
将Highrise放在摩天大楼的顶部,可以通过狭窄的办公室和开放式屋顶区域进行移动,从而促进了近距离战斗和狙击决斗。
崩溃(使命召唤4:现代战争,2007年)

图片:callofdutymaps.com
Crash的城市环境以战斗的三个主要车道为特色,毁坏的建筑物提供了战术可能性,狭窄的小巷造成了紧张的小规模冲突。
僵局(Black Ops II,2012年)

图片:callofduty.fandom.com
Stacoff的小镇环境是伏击的理想选择,可以进行隐形和开放战斗。
突袭(Black Ops II,2012年)

图片:reddit.com
RAID在洛杉矶的一座现代豪宅之间在近距离和远程战斗之间提供了平衡。
被劫持(Black Ops II,2012年)

图片:callofduty.fandom.com
设置在豪华游艇上,被劫持的有限空间和盖子创造出激烈的快节奏战斗。
发货(使命召唤4:现代战争,2007年)

图片:reddit.com
运输集装箱中装运的尺寸和混乱的交火为高杀伤力或快速死亡带来了机会。
射击范围(Black Ops,2010年)

图片:callofduty.fandom.com
射击射程的军事训练地面设置迎合了中距离战斗,海拔高度和开放区域各不相同。
终端(现代战争2,2009年)

图片:callofdutymaps.com
航站楼的机场设置将宽敞的航站楼,狭窄的走廊和开放的停机坪融合在一起,提供了不同的战斗机会。
锈(现代战争2,2009年)

图片:callofduty.fandom.com
带有中央油钻机的Rust的微型沙漠地图提供了紧密的,垂直定向的游戏玩法,非常适合激烈的决斗。
Nuketown(Black Ops,2010年)

图片:3dhunt.co
Nuketown的小尺寸造成了高速小规模冲突,迫使玩家保持警惕并不断移动。
这30幅地图代表了《使命召唤》的遗产,每个地图都提供独特的游戏体验。无论您是喜欢近距离战斗还是开放地形战斗,此列表都为每个游戏风格提供了一张地图。