战场游戏为他们的第一人称射击者塔科夫(Tarkov)逃脱的球迷提供了令人振奋的消息:该游戏将很快融合Nvidia的DLSS 4技术。虽然DLSS 4的细节仍在包裹中,无论它将仅关注放大还是包括框架的生成,但开发人员目前正在测试其集成。从战略的角度来看,战斗游戏优先考虑DLSS 4的升级功能是明智的。升级可以通过提高框架速率和图像质量而而没有框架生成的潜在缺陷来大大提高游戏性能,这可能会损害控制响应能力。
图片:Escapefromtarkov.com
当开发人员微调DLSS 4与塔科夫(Tarkov)逃脱的互动时,玩家可以预期其在不久的将来的推出。同时,团队继续努力解决游戏中的各种技术问题,确保了更流畅的游戏体验。
塔科夫社区对DLSS 4的兴趣刺激了其实施进展。 DLSS技术不仅使用AI来提高帧速率,还可以提高图像质量并消除某些视觉故障,并承诺具有更身临其境的游戏体验。
但是,该公告引起了社区的混合回应。尽管有些球员对DLSS 4可能带来的潜在性能提高充满热情,但其他玩家则幽默地表明,团队首先应对其他现有挑战。
主要图像:SteamCommunity.com
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