Battlestate Games는 1 인칭 슈팅 게임 인 Tarkov의 Escape의 팬들에게 흥미 진진한 소식을 가지고 있습니다.이 게임은 곧 Nvidia의 DLSS 4 기술을 통합 할 것입니다. DLSS 4의 세부 사항은 업 스케일링에만 초점을 맞추거나 프레임 생성을 포함하는 경우에도 랩을 유지하고 있지만 개발자는 현재 통합을 테스트하고 있습니다. 전략적 관점에서 볼 때 전함 게임이 DLSS 4의 업 스케일링 기능을 우선 순위로 삼는 것이 현명 할 것입니다. 업 스케일링은 프레임 생성의 잠재적 인 단점없이 프레임 속도와 이미지 품질을 개선하여 게임 성능을 크게 향상시킬 수 있으며, 이는 제어 대응 성을 손상시킬 수 있습니다.
이미지 : EscapeFromTarkov.com
개발자가 DLSS 4의 탈출에서 Tarkov와의 상호 작용을 미세 조정함에 따라 플레이어는 가까운 시일 내에 롤아웃을 예상 할 수 있습니다. 동시에 팀은 게임 내 다양한 기술 문제를 해결하고 해결하려는 노력을 계속하여 더 부드러운 게임 경험을 보장합니다.
Tarkov 커뮤니티의 DLSS 4에 대한 관심은 그 시행에서 상당한 진전을 촉발했습니다. DLSS 기술은 AI를 사용하여 프레임 속도를 높일뿐만 아니라 이미지 품질을 향상시키고 특정 시각적 글리치를 제거하여보다 몰입 형 게임 플레이 경험을 약속합니다.
그러나이 발표는 지역 사회의 혼합 응답을 이끌어 냈습니다. 일부 플레이어는 DLS 4가 가져올 수있는 잠재적 성능 개선에 대해 열정적이지만 다른 플레이어는 팀이 다른 기존 도전을 먼저 다루고 있다고 유머러스하게 제안했습니다.
주요 이미지 : SteamCommunity.com
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