私人服务器正式来到Dune:Awakening ,尽管有一些战略妥协旨在保留游戏的标志性大规模多人游戏体验。
在游戏的Steam商店页面上发布的最新更新中,开发人员Funcom确认,从第一天开始,将从第一天开始使用“可租用的私人服务器”,以便在6月5日星期四开始的“ Head Start”早期访问期间进入游戏。
该团队透露:“我们最初分享说,私人服务器将在发布后到达,但我们很高兴地宣布开发的进步速度比预期的要快。” “也就是说,对私人服务器在沙丘中的运作方式设定现实期望很重要。这不是您的平均生存标题。”
每台专用服务器将成为更广泛的“世界”的一部分,其中包括其他几个共享相同社交枢纽和深层沙漠环境的服务器。根据Funcom的说法,这种相互联系的结构有助于保持整个游戏中具有凝聚力,社区驱动的感觉。
更新继续说:“我们很早就做出了不牺牲大型多人游戏元素的决定,这是沙丘的核心支柱:觉醒的经历。” “游戏的系统和内容已深入整合到该框架中。”
这意味着在播放器对专用服务器设置的控制方面,有必要进行一些权衡。与其他生存游戏(如柯南流亡者)相比,定制选项将受到更大的限制。
租用私人服务器会给您一个Hagga盆地(就像官方服务器一样),您可以选择哪个世界(其他私人服务器制造)您想加入。但是,对社会枢纽或深层沙漠的完全控制是不可能的。也就是说,您仍然可以访问Dune的所有:Awakening的庞大多人机械师和活动。
沙丘:觉醒 - 2025年1月屏幕截图
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现在,让我们通过租用专用服务器来关注您所获得的收益。您可以完全禁用安全区域,从而在整个Hagga盆地中启用PVP,或者选择类似于公共服务器的局部PVP口袋。其他功能包括能够切换税收和沙尘暴,命名服务器并设置密码的能力。服务器所有者还可以访问世界内其他服务器,如果他们知道密码,甚至声称土地 - 这是标准服务器上无法使用的功能。
开发人员总结说:“将私人服务器带到沙丘上:由于我们独特的大规模多人架构,觉醒是一项复杂的事业。” “至关重要的是要保留定义沙丘体验的类似MMO的游戏玩法。尽管与其他标题相比,这确实施加了某些限制,但我们希望该服务为喜欢独家环境的玩家提供价值。
“我们还认为,共享的世界系统可以增强游戏,而不会损害使《沙丘:唤醒》脱颖而出的丰富内容和机制。”
我们在IGN的Dune:Awakening封闭的Beta Impress Impress of Froviep中指出:“作为一名长期的沙丘迷,更深入地向这个世界深入研究,这是令人难以置信的回报,而Funcom显然在知识和世界建设中投入了大量投资,即使在既在既定的佳能之外”中的平行现实,”“最小的细节对游戏玩法产生了有意义的影响。在不给予太多护理的情况下,这种水平的护理延伸到世界各个角落(从派系到角色),这应该让任何沙丘爱好者都高兴。”
沙丘:觉醒将于2025年6月10日发布,用于PC,PlayStation 5和Xbox系列X |S。该新闻稿是为期三周的延误,目的是解决Beta测试期间发现的问题。那些选择“ head Start”的人可以在6月5日开始的五天前跳跃。有关进一步的见解,请探索我们对游戏的商业模式和发出后计划的细分,以及Dune的全球发行时间时间表:Awakening 。