개인 서버는 공식적으로 Dune : Awakening 에오고 있지만 게임의 대규모 대규모 멀티 플레이어 경험을 보존하기 위해 설계된 몇 가지 전략적 타협이 있습니다.
최근 게임의 Steam Store 페이지 에 게시 된 업데이트에서 Developer Funcom은 6 월 5 일 목요일부터 "헤드 스타트"조기 액세스 기간 동안 게임에 참가하는 플레이어에게 "임대 가능한 개인 서버"가 첫날부터 제공 될 것이라고 확인했습니다.
"우리는 처음에 개인 서버가 출시 후 도착할 것이라고 공유했지만, 개발이 예상보다 빠르게 발전했다고 발표하게되어 기쁩니다." "즉, Dune : Awakening 에서 개인 서버가 어떻게 작동하는지에 대한 현실적인 기대를 설정하는 것이 중요합니다. 이것은 평균 생존 제목이 아닙니다."
각 개인 서버는 더 넓은 "세계"의 일부가 될 것이며, 여기에는 동일한 소셜 허브와 깊은 사막 환경을 공유하는 다른 여러 서버가 포함됩니다. Funcom에 따르면,이 상호 연결된 구조는 게임 전체의 응집력있는 커뮤니티 중심의 느낌을 유지하는 데 도움이됩니다.
"우리는 대규모 멀티 플레이어 요소를 희생시키지 않기로 한 결정을 일찍 결정했습니다. 이것은 Dune : Awakening Experience의 핵심 기둥입니다." "게임의 시스템과 컨텐츠는이 프레임 워크에 깊이 통합되어 있습니다."
이는 개인 서버 설정에 대한 플레이어 제어와 관련하여 일부 트레이드 오프가 필요하다는 것을 의미했습니다. Conan Exiles 와 같은 다른 생존 게임에 비해 사용자 정의 옵션이 더 제한적입니다.
개인 서버를 임대하면 하나의 Hagga 분지 (공식 서버와 마찬가지로)를 부여하면 다른 개인 서버를 제작 한 세계를 선택할 수 있습니다. 그러나 소셜 허브 나 깊은 사막을 완전히 제어 할 수 없습니다. 즉, 당신은 여전히 모든 Dune : Awakening 의 광대 한 멀티 플레이어 역학 및 이벤트에 액세스 할 수 있습니다.
Dune : 각성 -2025 년 1 월 스크린 샷
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이제 개인 서버를 임대하여 얻는 일에 집중합시다. 보안 영역을 완전히 비활성화하여 전체 Hagga 분지에서 PVP를 활성화하거나 공개 서버와 유사한 현지화 된 PVP 포켓을 선택할 수 있습니다. 추가 기능에는 과세 및 사암을 전환하고 서버의 이름을 지정하고 비밀번호를 설정하는 기능이 포함됩니다. 서버 소유자는 또한 비밀번호를 알고 있다면 전 세계의 다른 서버를 방문하고 심지어 토지를 청구 할 수도 있습니다.
개발자들은 "개인 서버를 Dune에 가져 오는 것은 우리의 고유 한 대규모 멀티 플레이어 아키텍처로 인해 복잡한 사업이었다"고 결론을 내렸다. " 모래 언덕 경험을 정의하는 MMO와 같은 게임 플레이를 보존하는 것이 필수적이었습니다. 다른 타이틀에 비해 특정 제한 사항을 부과하지만이 서비스가 독점 환경을 선호하는 플레이어에게 가치를 제공하기를 바랍니다.
"우리는 또한 공유 세계 시스템이 Dune : Awakening을 돋보이게하는 풍부한 컨텐츠와 역학을 방해하지 않고 게임을 향상 시킨다고 생각합니다."
"오랫동안 모래 언덕 팬으로서,이 세상에 더 깊이 빠져 나가는 것은 엄청나게 보람이 있으며, Funcom은 지식과 월드 빌딩에 크게 투자했습니다. 심지어 설립 된 캐논 외부의 평행 현실 을 만들어 냈습니다.""가장 작은 세부 사항은 게임 플레이에 의미있는 영향을 미칩니다. 너무 많은 것을 포기하지 않으면 서이 수준의 치료는 세상의 모든 구석 (진영에서 캐릭터에 이르기까지 모든 모래 언덕 애호가를 기쁘게해야합니다.”
Dune : Awakening은 2025 년 6 월 10 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S의 경우 출시됩니다. 이 릴리스는 베타 테스트 중에 발견되지 않은 문제를 해결하기위한 3 주간 지연을 따릅니다. "헤드 스타트"를 선택하는 사람들은 6 월 5 일부터 5 일 전에 시작될 수 있습니다. 추가 통찰력을 얻으려면 게임의 비즈니스 모델 및 출시 후 계획 에 대한 고장뿐만 아니라 Dune : Awakening의 글로벌 릴리스 시간 일정을 살펴보십시오.