CD Projekt Red最近对Cyberpunk 2077进行了令人兴奋的更新,不仅带来了许多修复程序,还带来了尖端的Nvidia技术。此更新标志着玩家,尤其是配备了最新硬件的玩家。
此更新的出色功能是介绍DLSS 4支持。从1月30日开始,GeForce RTX 50图形卡的所有者将从这项技术中受益,这使得能够生成多个额外的帧。这种进步不仅限于RTX 50系列; DLSS 4还加速了在RTX 50和40张卡上的额外框架的创建,同时优化了内存使用情况。
对于所有GEFORCE RTX图形卡用户,该更新提供了在传统的卷积神经网络模型和DLSS射线重建,DLSS Super Super Solutive和DLAA之间进行选择的灵活性。转换模型有望增强的照明,更精细的细节和更稳定的图像,将视觉体验提升到新的高度。
此更新还解决了几个技术问题,包括解决启用DLSS射线重建发生的干扰和崩溃。此外,“框架创建”参数现在在关闭分辨率缩放后正确更新,从而确保了更流畅的游戏体验。
Cyberpunk 2077更新2.21的关键更改:
- 修复了阻止与某些供应商进行交互的错误。
- 解决了电视新闻音频缺失或太低的问题。
- 解决了一个问题,即约翰尼出现在乘客座椅上的频率低于预期的频率。
- 纠正了一个小故障,导致某些物品在围绕角色的角色隐藏时就消失了。
- 修复了进入照片模式并同时访问壁橱或藏匿处时发生的冻结问题。
- 增强了照片模式,使玩家可以在Vee空降或淹没时将小吃和Adam Smasher放在框架中。
- 改进了控制亚当·史密斯(Adam Smasher)面部表情的功能,以产生更动态的视觉效果。
通过这些增强和修复,Cyberpunk 2077继续发展,为各个硬件平台的玩家提供了更加身临其境和视觉上令人惊叹的体验。