《赛博朋克2》目前已知信息概览
CD Projekt Red在最新财报中证实,《赛博朋克2077》续作(代号"Orion")已启动前期制作。消息公布时,《赛博朋克2077》资料片《往日之影》销量刚突破1000万份。
开发团队透露,目前730人的工作室中有96人投入续作开发,《巫师4》则以422人的规模成为主力项目。尽管进展顺利,这两个项目距离正式发售可能仍需数年。
幕后花絮抢先看
虽然细节有限,但《赛博朋克》系列创始人迈克·庞德史密斯在Digital Dragons 2025大会上透露了有趣内幕。他透露自己虽不再像初代那样深度参与,但仍审阅了剧本并造访开发工作室。
"他们向我展示了新型义体设计,"庞德史密斯回忆道,"会问我'您觉得这个怎么样?'我会反馈'这个设计很贴合设定'或者'那个需要调整'"。
扩展赛博朋克宇宙
最令人兴奋的爆料是:续作将新增一座与夜之城并行的全新都市。庞德史密斯将其形容为"崩坏的芝加哥",不过强调这只是美学风格比喻,并非确认具体地点。
这或许意味着玩家将能探索两座完整城市场景,但目前尚不清楚新城市的开发程度。环境设计团队正致力于创造与《银翼杀手》风格的夜之城截然不同的视觉体验。
CD Projekt当前项目线
工作室正在推进多个重点项目:
- 《赛博朋克》续作(早期开发阶段)
- 《巫师4》(主要开发力量集中于此)
- 全新《赛博朋克》动画(延续《边缘行者》成功模式)
- 《赛博朋克2077》任天堂Switch 2移植版(即将推出)
随着《往日之影》的强劲销量印证了玩家对赛博朋克宇宙的热情,虽然具体细节可能还需等待数年,但人们对"Orion"的期待值正持续攀升。